《影之刃:零》成本飙升至4亿,能否成就国产单机新巅峰?

   时间:2025-01-28 04:34 来源:天脉网作者:柳晴雪

国产动作游戏界近日传来一则震撼消息,备受瞩目的《影之刃:零》已投入巨额资金,累计耗资达2亿元人民币,并且据透露,未来还需至少2亿元的开发成本,有望刷新国产单机游戏制作成本的新纪录。相比之下,同样备受期待的《黑神话:悟空》开发成本约为3亿元。

据来自《影之刃》官方论坛的最新细节透露,该游戏不仅在资金上投入巨大,在内容制作上也同样下足了功夫。游戏的主线剧情预计游玩时间长达20至30小时,而支线任务同样丰富,提供了等量的游戏时间。为了满足不同玩家的需求,游戏设置了简单、普通、困难、极难四个难度等级,供玩家自由选择。

《影之刃:零》的真正立项时间是在2022年,此前流传的2017年至2021年立项的说法均为不实消息。截至目前,该游戏已经耗费了2亿元,而未来的开发计划仍需至少2亿元的资金支持。这一庞大的投入背后,是超过100人的开发团队夜以继日的努力,他们甚至暂停了所有手游项目的制作,全心全意投入到这款单机大作的研发中。

在游戏设定上,《影之刃:零》为玩家呈现了一个半开放世界的冒险舞台。玩家将扮演一位名为“Soul”的精英刺客,为神秘组织“The Order”效力。然而,一场突如其来的陷害让玩家背负上了谋杀团长的罪名,并在组织的追捕下身受重伤。幸运的是,一位神秘的治疗师救下了玩家,但代价是玩家只剩下66天的生命。在这有限的时间里,玩家必须与非人类的怪物以及强大的敌人作战,揭开背后的阴谋。

在战斗系统方面,《影之刃:零》提供了丰富的武器选择,包括30种主武器和20多种副武器。每种武器都是独一无二的,没有品质之分,无需玩家花费时间刷取。游戏还设有重复挑战BOSS的模式,被称为“里武林”。在这里,玩家可以挑战一些隐藏BOSS,体验更加刺激的战斗。

除了战斗系统外,游戏还引入了“生命天数”和“BUFF层数”两个状态栏。每当玩家死亡一次,生命天数就会减少一天,而BUFF层数则会增加一层。这两个状态栏不仅影响着游戏的进程,还直接关联到游戏的结局。幸运的是,游戏中存在一些恢复生命天数的手段,为玩家提供了更多的策略和选择。

 
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