近期,游戏界传来了一则关于Steam平台的有趣提议。拉瑞安发行主管Michael Douse公开发表了自己的看法,他呼吁Steam能够引入一项新功能——玩家打赏机制。
Douse在文中表达了自己对于独立游戏的深厚情感。他提到,在享受游戏的过程中,时常会遇到一些让他深感喜爱的作品,这些作品往往超越了他对游戏价格的预期。他举例说,自己曾购买过一款仅售8欧元的独立游戏,但游戏体验之佳,让他产生了给予开发者更多支持的强烈愿望,甚至希望支付高达30欧元的金额以表谢意。
然而,Douse遗憾地指出,目前的Steam平台并未提供这样的打赏选项。他表示,尽管他并非鼓励玩家普遍以高于标价购买游戏,但在某些特殊情况下,玩家确实有着强烈的意愿去支持那些给他们带来深刻体验的游戏开发者。Douse认为,Steam平台应该考虑增加这一功能,以满足玩家对于表达支持和感激的需求。
拉瑞安工作室本身在游戏界就享有盛誉。自90年代成立以来,该工作室不仅见证了BioWare的崛起以及《博德之门》等经典作品的成功,还深受其影响,将BioWare的设计理念融入到了自己的RPG作品中。目前,拉瑞安工作室已推出了《神界:原罪2》和《博德之门3》两款备受好评的CRPG游戏,深受玩家喜爱。
Douse的这一提议,无疑引发了游戏玩家和开发者的广泛关注。对于玩家而言,打赏机制的引入将为他们提供更多的方式来表达对游戏作品的喜爱和支持;而对于开发者来说,这则可能意味着更多的经济回报和创作动力。至于Steam平台是否会采纳这一建议,我们拭目以待。