微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞在Destin Legarie播客节目中透露,Xbox的品牌战略正经历一场重大变革。他强调,Xbox将不再局限于自有平台的第一方游戏,这一转变是游戏行业所亟需的。
斯宾塞明确指出,Xbox的未来战略将不再对任何游戏设置平台限制,而是允许旗下游戏登陆其他平台,以此扩大玩家群体,追求更广泛的商业成功。以备受期待的《星空》为例,该游戏将不会享有Xbox平台的独占窗口期。
他进一步强调,尽管Game Pass是Xbox平台的重要支柱,但其初衷并非为了将游戏束缚在自家平台上。相反,Xbox的新战略旨在让旗下游戏能够更广泛地传播,触及更多玩家。
据斯宾塞介绍,Xbox的目标不仅是成为最佳游戏平台,更要成为全球最佳游戏的最佳展示舞台。鉴于当前主流游戏已跨越多个平台发行,越来越多的游戏开发者呼吁Xbox提供跨平台连接服务。无论是PC、移动设备还是游戏主机,Xbox都致力于成为支持所有屏幕类型的综合性游戏平台。
斯宾塞的这一表态,无疑为Xbox的未来战略指明了方向。Xbox将不再局限于单一平台,而是以更加开放和包容的姿态,迎接游戏行业的多元化发展。这一变革不仅有望为玩家带来更多优质游戏选择,也将为游戏开发者提供更广阔的舞台。