近日,微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞在一场播客访谈中透露了Xbox品牌标识的“进化”方向。他表明,Xbox将不再局限于将第一方游戏绑定于自有平台,而是寻求一种更为开放的游戏行业生态。
斯宾塞明确阐述了Xbox的未来战略:不对任何游戏设置平台限制,旨在让旗下作品能够登陆更多平台,从而吸引更多玩家群体,实现商业上的广泛成功。以备受瞩目的《星空》为例,这款游戏将不会享有Xbox平台的独占期。
斯宾塞进一步强调,尽管Game Pass作为Xbox平台的关键组成部分,但其初衷并非是为了将游戏局限于自家平台。相反,Xbox的新战略是推动旗下游戏实现最大化的广泛发行。
据相关博文介绍,Xbox正致力于成为全球最佳游戏的最佳平台。鉴于当前主流游戏已广泛发布于多个平台,越来越多的游戏开发者呼吁Xbox提供跨平台连接服务。无论是PC、移动设备还是游戏主机,Xbox都希望能够成为支持所有屏幕类型的综合性游戏平台。