近期,《火影忍者》手游中的忍法帖S忍须佐止水即将下架,但围绕这位忍者的讨论热度并未减退。特别是随着大筒木舍人技能预告的发布,不少玩家在招募须佐止水的问题上陷入了犹豫,对大筒木舍人的强度表示怀疑。
须佐止水自推出以来,就伴随着两极化的评价。一部分玩家认为其强无敌,难以找到有效的反制手段;而另一部分玩家则指出,须佐止水的后摇明显,只要技术过关,便能轻松应对。实际上,这种分歧很大程度上源于玩家技术水平的差异。须佐止水以其高下限在中低分段表现出色,对于技术一般的玩家而言,确实难以招架。然而,在高分段,须佐止水的表现则相对平庸,除非玩家拥有极高的技术水平,否则很难发挥出其最大潜力。
在分析须佐止水时,笔者曾建议中低分段的玩家考虑招募这位忍者。其技能设计独特,一技能三段起手距离较远,尤其须佐能乎九十九具有显著优势。然而,在远距离对战中,除了九十九外,其他须佐能乎技能较易被躲避。二技能则存在明显的后摇问题,仅第一段可通过二段或须佐能乎快速取消,后两段则无法取消。因此,在高分段,须佐止水往往难以立足。
面对须佐止水,了解其技能缺陷是制定应对策略的关键。玩家应尝试引诱其技能释放,并抓住其后摇进行反击。须佐止水的技能状态可通过能量条观察,当对方能量条不足时,可主动施压,迫使其交出秘卷或通灵。当然,对于须佐止水的后摇问题,不同玩家有不同看法。有人认为其合理,符合策划的初衷——让这位忍者在中低分段活跃;而有人则认为,若希望须佐止水覆盖全段位,其后摇应适当减少。
至于须佐止水与大筒木舍人的对比,目前仅能基于技能机制进行。大筒木舍人尚未正式上架,其强度尚难定论。从技能机制上看,大筒木舍人双技能分工明确,一技能远程起手,二技能兼具防御与起手功能。只要数值设定合理,其强度应不会低。然而,大筒木舍人的技能和表现相对常规,未能满足部分玩家的期待。相比之下,本赛季的须佐止水至少拥有一个彩蛋性质的别天神技能,娱乐性较强,能够控制对方忍者。这一点,似乎让大筒木舍人略显逊色。