《影之刃零》等国产单机崛起,国产游戏新篇章即将开启?

   时间:2025-01-26 20:08 来源:天脉网作者:钟景轩

新华社纪录片揭秘《影之刃零》幕后,国产单机游戏再掀武侠风潮

近日,新华社推出了一部名为《寻心》的纪录片,深入探讨了国产单机游戏《影之刃零》的幕后制作过程。该片通过丰富的取材和真实的拍摄,展现了游戏团队如何从中国传统文化中汲取灵感,创造出别具一格的武侠世界。

纪录片中,游戏制作人梁其伟表示,《影之刃零》的战斗体验要贴近玩家对中国传统武术、武侠的想象。为此,团队在动作设计、招式逻辑等方面进行了大量取材和创新,力求摆脱日式和欧美动作游戏的经典范式。这种努力在七星剑阵BOSS战中得到了充分体现,其独特的招式和走位设计,让玩家感受到了前所未有的武侠韵味。

据梁其伟介绍,为了呈现出七星剑阵的武侠韵味,团队特意找到了峨眉武术国家级非遗传承人王超取经。王超擅长的峨眉剑法,其点、劈、刺、撩等招式,以及斜出的步法,都被巧妙地融入到了游戏中。通过多人动捕和群体AI技术,团队确保了剑阵中每个人动作的合理性、真实性,让玩家在战斗中感受到了武侠世界的魅力。

除了七星剑阵外,纪录片还展示了舞狮BOSS战的片段。这段战斗同样充满了中国传统文化的元素,舞狮的走路方式、摇头晃脑、眨眼的劲儿,都被团队精准地捕捉并呈现到了游戏中。为了做到“有形又有神”,团队还前往广东省深圳市福海桥头醒狮团,与广东民间文化杰出传承人谭来长进行了深度交流。

在纪录片中,梁其伟还透露了团队前往少林寺拜访功夫传人的经历。少林寺的功架更偏向于传统和实战,这给团队带来了很多启发。释永智师傅提到的“重复”概念,也让梁其伟深刻认识到,做游戏就像练武术一样,需要不断重复、不断精进。

《影之刃零》的制作过程不仅得到了新华社等官媒的关注和报道,还吸引了众多玩家的目光。不少玩家表示,这款游戏让他们看到了国产单机游戏的希望,期待它能够成为继《黑神话:悟空》之后的又一力作。而梁其伟也表示,他们要从日式欧美的体系中跳出来,用自己的传统文化去创造出一套全新的规则和游戏玩法。

纪录片还透露了一个积极的信号:官方对国产单机游戏的支持力度正在不断加大。只要是有创新精神、有文化承载力的3A大作,都有可能得到官方的支持和宣传。这意味着,未来国产单机游戏的市场环境将会更加宽松和有利。

从目前的情况来看,《影之刃零》已经具备了成为一款成功单机游戏的潜质。它不仅在玩法和制作上有所创新,还得到了官方的支持和玩家的期待。如果能够在正式发售时保持这种势头,那么它很有可能会成为国产单机游戏的新标杆。

 
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