游戏开发者对生成式AI态度趋冷,担忧质量与审查问题

   时间:2025-01-24 20:10 来源:天脉网作者:江紫萱

在近期举办的年度游戏开发者大会(GDC)上,一项调查揭示了游戏开发领域对于裁员趋势、PC游戏开发兴趣以及生成式AI工具态度的深刻变化。

调查结果显示,开发者对于生成式AI工具如微软Copilot、ChatGPT和Midjourney的看法正经历显著转变。与2024年相比,认为AI能为游戏行业带来积极影响的开发者比例从21%下降至13%。同时,认为AI产生“负面影响”的开发者比例则从18%大幅上升至30%。尽管态度趋于悲观,但实际使用AI工具的开发者比例却有所上升,从31%增加到36%。

然而,AI工具在游戏开发中的应用并不如预期般广泛。数据显示,使用AI最多的岗位是“商业与金融”,占比高达50%,紧随其后的是“生产与团队领导”以及“社区、营销和PR”岗位,占比40%。相比之下,其他技术部门的开发者对AI工具的使用则较为有限。

多位受访开发者表达了对生成式AI的担忧。一位开发者指出:“无论怎么解释,生成式AI都无法完全替代真人,且很可能影响产品质量。”另一位则担忧AI生成的代码质量不高,可能包含难以察觉的错误:“如果模型足够先进,这种担忧或许能消除,但我对此持怀疑态度。现在,开发者最好避免使用AI进行编程,除非是用于一些简单的一次性脚本。”

还有开发者表示,使用AI生成的内容仍需人工审查,这反而增加了工作负担:“人们最终还是要审查AI生成的内容,而不是自己创作,这有些得不偿失。”有开发者警告称,游戏市场可能会因大量使用AI生成“省时省力”项目的涌入而被“稀释”,这些项目往往旨在快速吸引关注以获取经济利益,与那些注重长期打磨品质的手游形成鲜明对比。

 
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