全球手游市场在2024年实现了显著复苏,据Sensor Tower最新数据显示,该年度全球手游收入反弹至809亿美元(折合人民币约5894.61亿元),标志着行业重新步入增长轨道。其中,海外市场在App Store和Google Play平台上的手游收入更是实现了超过5%的增长,总额达到662亿美元,较2019年增长了31%。
从发行商层面来看,中国手游发行商在全球市场上的表现同样亮眼。TOP30的中国手游发行商在全球范围内共吸金234亿美元(折合人民币约1704.99亿元),较2023年有所增长,占据了全球TOP100手游发行商收入的36%。这一数据仅统计了应用商店内购收入,未包括广告变现收入以及中国地区第三方安卓渠道的收入。
在2024年的全球收入榜上,中国手游发行商的前三甲依旧由腾讯、网易和米哈游占据。值得注意的是,包括腾讯、点点互动、Joy Net Games、柠檬微趣、叠纸网络等在内的十多个头部发行商,在全球市场上的收入均创下了历史新高。
腾讯旗下的《地下城与勇士:起源》在2024年5月于中国iOS市场正式公测后,迅速成为热门游戏。该游戏在2024年内共有81天占据国内iPhone手游畅销榜榜首,全球收入接近12亿美元(折合人民币约87.44亿元)。这一出色的市场表现,不仅使《地下城与勇士:起源》成为中国iOS手游收入的亚军,还使其在全球iOS手游收入榜上位列第二,仅次于腾讯的另一款游戏《王者荣耀》。
凭借《地下城与勇士:起源》的强劲表现,腾讯在2024年的全球手游收入实现了10%的增长,达到历史新高。这也帮助腾讯蝉联了中国手游发行商全球收入榜的冠军宝座。