全球手游市场在2024年迎来了显著的复苏迹象,据Sensor Tower最新数据显示,该年度全球手游总收入攀升4%,达到809亿美元的新高度。其中,海外市场通过App Store和Google Play两大平台实现的手游收入增长尤为亮眼,增幅超过5%,总收入达到662亿美元,这一数字相比2019年增长了31%。
尽管部分经典手游的收入有所下滑,但新游戏的不断涌现为市场注入了新的活力。TOP30出海手游在两大平台的总收入达到79亿美元,同比略有增长,并且与2019年相比提升了25%。这些数据表明,尽管面临挑战,全球手游市场依然保持着强劲的发展势头。
在中国手游发行商方面,2024年TOP30的中国手游发行商全球收入总计达到234亿美元,略高于前一年,并占据了全球TOP100手游发行商收入的36%。多款新游戏凭借其创新性和吸引力,成为推动收入增长的重要力量。例如,《菇勇者传说》、《绝区零》和《AFK Journey》等新游戏成功入围2024年出海手游收入榜TOP30。
特别值得一提的是末日题材手游《Whiteout Survival 无尽冬日》,自上市以来便受到海外玩家的热烈欢迎,2024年海外收入同比激增两倍,成功登顶出海手游收入榜。该游戏的全球累计收入已突破17.5亿美元,成为市场上的一颗璀璨明星。
在具体游戏表现方面,《菇勇者传说》以其独特的卡通“蘑菇战士”形象和休闲放置、养成与RPG相结合的玩法,成功吸引了全球范围内的玩家。上线仅一年左右,该游戏的全球收入便超过5亿美元,成为2024年全球收入最高的RPG新游。
米哈游的新作《绝区零》同样表现不俗。这款游戏以未来都市为背景,拥有独特的视觉设计和战斗系统,上线仅半年时间便在全球范围内获得了2000万次的下载量。这一成绩为米哈游贡献了该时期全球总收入的30%,进一步巩固了其在手游市场的领先地位。
莉莉丝的《AFK Journey 剑与远征:启程》作为《剑与远征 AFK Arena》的续作,在美术设计和玩法上进行了全面升级,2024年全球收入超过2亿美元。江娱互动的《Top Heroes 王国之歌》则结合了英雄收集、实时战斗和探索冒险等多种玩法,同样在2024年取得了累计1.5亿美元的收入和1000万次的下载量。
从发行商层面来看,腾讯、网易和米哈游继续领跑中国手游发行商全球收入榜。腾讯的《地下城与勇士:起源》在2024年表现出色,为腾讯的全球手游收入贡献了10%的增长,推动其收入达到新高。与此同时,Joy Net Games凭借《菇勇者传说》的成功,年度收入实现了十倍的增长,成功跻身发行商收入榜前列。柠檬微趣、露珠游戏和心动网络等发行商也通过推出新游戏实现了收入的显著增长。