为了吸引更多用户和开发者加入其生态,Epic Games宣布了一项颇具吸引力的政策:承诺为开发者承担部分苹果所收取的“核心技术费”(CTF)。这一举措旨在帮助开发者克服在App Store以外平台运营的财务障碍,展现出了Epic对扩大其移动商店影响力的决心。
Epic Games还透露,其移动端免费游戏计划将采取定期更新的策略,起初计划每月推出新游戏,并逐步加快至每周更新。对于参与该计划的iOS开发者,Epic慷慨地表示将为其支付一年的CTF费用,尽管这一做法在财务可持续性上存在一定的挑战。Epic强调,这一政策将在欧盟委员会对苹果是否违反数字市场法案(DMA)进行调查期间持续有效。
然而,尽管Epic Games移动商店的推出备受瞩目,但其实际表现却未能达到预期。截至2024年底,该商店的安装量仅为2900万,远低于公司最初设定的1亿用户目标。面对这一现状,Epic Games的首席执行官Tim Sweeney表示,他们并未放弃,而是致力于将移动商店打造成为一个真正的跨平台商店,让玩家能够一次购买游戏,便能在所有平台上享受无缝畅玩的体验。
Sweeney还强调了Epic对于开放和公平竞争环境的坚持,认为通过降低开发者成本、提升用户体验,最终将促进整个游戏行业的健康发展。
尽管面临诸多挑战,Epic Games仍表示将继续探索和创新,以期在竞争激烈的市场中脱颖而出,为玩家和开发者创造更多价值。
在追求跨平台游戏生态的道路上,Epic Games的移动商店无疑是一个重要的布局。尽管目前成绩尚显不足,但其背后的愿景和努力仍值得业界关注。