腾讯近日正式推出了其首个全方位3D内容AI创作解决方案——混元3D AI创作引擎2.0,并向公众及开发者宣布了该引擎的开源计划。这一新版本集成了基础模型构建、3D功能矩阵、编辑工具、生成工作流以及丰富的创作素材库,旨在为用户提供前所未有的3D创作体验。
混元3D AI创作引擎2.0支持通过文字或图片生成3D模型。用户只需输入中英文描述,涵盖主体、特征、风格等信息,系统即可迅速生成四个3D模型。用户还可以上传单张图片,引擎将根据图片内容生成相应的3D模型。相较于2024年11月发布的1.0版本,2.0版本在生成效果上有了显著提升,提供了更多纹理风格选择。
腾讯混元3D项目负责人郭春超强调,混元AI 3D创作引擎旨在解决3D创作需求广泛但创作门槛高的问题。他表示,传统3D模型创作成本高昂,即便是最便宜的模型也接近百元,高端模型甚至可达十万元。混元3D AI创作引擎的推出,有望大幅降低这一成本。
据悉,混元3D生成的模型质量已达到部分游戏3D资产的标准,包括几何布线的合理性、贴图的准确性以及骨骼蒙皮的合理性等。据统计,借助混元3D创作平台,腾讯游戏业务的3D资产制作时间成本从原先的5至10天缩短至分钟级别,极大地提高了工作效率。
游戏研发作为3D模型应用的重要领域,对3D模型的质量和要求尤为严格。腾讯游戏项目制作负责人王智刚在交流会上指出,当前市场上AI生成的3D模型在游戏研发中的应用面临诸多挑战,如模型面数控制、布线合理性、骨骼绑定能力以及蒙皮合理性等。这些问题限制了AI生成3D模型在游戏中的应用范围。
然而,王智刚认为,混元3D生成大模型2.0版本已经基本满足了如微信小游戏等场景下的3D生成需求。他强调,多模态作为大模型领域的下一个竞争焦点,仍有巨大的提升空间。随着技术的不断进步,混元3D AI创作引擎有望在游戏研发及其他更多领域发挥更大的作用。