游戏板块近期迎来显著反弹,多家游戏公司股价走高,其中包括巨人网络、神州泰岳和天舟文化等。同时,游戏ETF(代码516010)的涨幅超过2.5%,成交额突破4000万元大关。
在国产网络游戏审批方面,今年1月份共有123款新游戏获得批准。这些游戏涵盖了多个类型,其中移动游戏占据主导,共有59款获批,休闲益智类移动游戏更是达到了52款。还有7款游戏同时适用于移动和客户端平台,2款适用于移动和网页平台,以及3款纯粹的客户端游戏。
进口网络游戏审批方面,2025年共有13款新游戏获批。值得注意的是,吉比特旗下的雷霆游戏出版的《森丘露营地》以及恺英网络出版的《热血江湖:归来》均位列其中。同时,游戏审批变更信息显示,今年有5款游戏的信息发生了变更,其中巨人网络出版的《五千年》进行了版本更新。从游戏版号获批的数量来看,自2024年以来,获批数量一直维持在较高水平,特别是去年12月,获批数量达到了135款,创下了新的阶段高点。
国内游戏玩家数量方面,根据最新数据显示,2024年末游戏玩家总数达到了6.74亿人,这一数字不仅刷新了历史记录,相比2023年还增长了0.06亿人。尽管近年来游戏玩家数量的增幅有所放缓,但整体上仍然呈现出增长态势。
对于游戏板块的未来展望,东吴证券表示,当前游戏公司的估值仍处于历史合理水平,对应2025年的市盈率大约在15倍左右。他们看好各家游戏公司新游戏的储备情况,认为随着新产品的陆续上线,将为公司带来收入和利润的双重增长,进而提升每股收益。平安证券则指出,在国家鼓励文娱消费政策的支持下,游戏板块有望迎来新一轮的产品周期。同时,在AIGC等技术的推动下,游戏公司有望实现降本增效,提升运营效率。
然而,需要注意的是,投资有风险,特别是在金融市场波动较大的情况下,投资者应谨慎对待投资决策。本文所提供的信息仅供参考,不构成任何投资建议或承诺。如需购买相关基金产品,请务必选择与自身风险承受能力相匹配的产品。