近日,据国外游戏资讯网站Mobilegamer.biz透露,《生化危机2:重制版》在iOS平台上的表现并不尽如人意。根据移动应用数据分析服务Appmagic提供的数据,自2024年12月发售以来,该游戏的内购收入刚刚超过10万美元大关。
这款经典游戏的重制版在iOS平台上采取了免费下载但限制试玩的策略,玩家只能体验到游戏的部分内容,以确认其设备是否能够流畅运行。若要解锁全部游戏内容,则需在游戏内购买。
在发售初期,为了吸引玩家,游戏解锁完整内容的费用被大幅降至10美元。这一促销活动为游戏发行商Capcom带来了约9.5万美元的收入,换算下来,大约有9500名玩家选择支付了这笔费用。
然而,好景不长。随着1月9日折扣活动的结束,游戏解锁费用飙升至40美元。据Appmagic数据显示,自价格调整后,该游戏的收入急剧下滑,仅收获了约7000美元,这意味着在这段时间内,仅有约175名玩家愿意支付原价购买完整游戏。
这一系列数据不禁让人质疑,《生化危机2:重制版》是否成为了在iOS平台上表现平平的3A游戏移植之一。分析人士指出,高昂的售价以及有限的兼容设备数量可能是导致该游戏销量不佳的主要原因。
实际上,这并不是Capcom首次在iOS平台上遭遇此类困境。早在2024年7月,《生化危机7》也曾移植至iOS平台。据Appmagic估算,该游戏的免费版本在发布初期两周内下载量约为83000次,但最终仅有约2000名用户愿意支付20美元解锁完整游戏内容。