近日,游戏行业内传出一则消息,FunPlus杭州分部的一款类似宝可梦大世界捉宠游戏项目遭遇了突发裁员,且员工仅获得基础赔偿N。这一消息引发了业界的广泛关注。
据了解,该项目的原计划是在去年第一季度公布首曝PV,但遗憾的是,至今仍未有任何动静。据知情人士透露,首曝PV之所以推迟,主要是因为该项目的研发进展并不顺利,内部对于项目的未来前景也存在一定的疑虑。
近年来,随着游戏市场的竞争加剧,越来越多的游戏产品开始探索新的细分方向,以扩大受众群体。其中,捉宠作为一种游戏玩法元素,被广泛应用于各类游戏中,用以丰富游戏内容。然而,与以往将捉宠作为底层玩法的游戏不同,现在的游戏更倾向于将捉宠作为游戏内容的补充,而非核心玩法。
与此同时,FunPlus在3A游戏方向的探索也遭遇了挫折。去年12月,曾参与过Imagendary工作室新项目《星脉:重生》的Julian Calle透露,该项目已被取消,工作室也面临关闭。这一消息无疑给FunPlus在游戏开发领域的发展带来了不小的打击。
面对如此困境,FunPlus需要重新审视自己的游戏开发策略,寻找新的突破点。如何在激烈的市场竞争中保持竞争力,成为了FunPlus亟待解决的问题。