《影之刃:零》获新投资,动作设计灵感源自香港武侠电影!

   时间:2025-01-23 08:05 来源:天脉网作者:顾青青

近期,动作角色扮演游戏领域传来一则令人振奋的消息,国外游戏《影之刃:零》在《黑神话:悟空》大获成功之后,成功吸引了大量新投资,为游戏开发注入了强劲动力。

回顾去年,《黑神话:悟空》以其独特的魅力席卷全球游戏市场,首发月内即在PC与PS5平台上售出超过2000万份,更在Steam平台上创造了同时在线玩家数超过144万的历史新高。这一辉煌成就不仅让国内游戏开发者备受鼓舞,也让全球投资者看到了中国游戏市场的巨大潜力。

据游戏行业资深顾问Daniel Camilo透露,《黑神话:悟空》的成功为《影之刃:零》的开发商S-GAME带来了额外的资金支持。这些投资者敏锐地捕捉到了中国游戏市场快速增长的信号,希望借此机会分享这块蛋糕。然而,Camilo也强调,《影之刃:零》的融资并非仅凭《悟空》的成功,事实上,在《悟空》发售之前,《影之刃:零》的开发已经颇具规模。

“不可否认,《悟空》的成功确实为《影之刃:零》吸引了一批新的投资者,但这并非唯一原因。”Camilo在社交媒体上写道,“《悟空》的火爆只是让更多人看到了中国3A游戏的潜力,而《影之刃:零》凭借其自身的品质和潜力,早已吸引了部分投资者的关注。”

随着S-GAME发布最新预告片,这款备受期待的游戏再次成为焦点。预告片中,玩家可以一睹游戏中紧张刺激的战斗场景和震撼人心的Boss战画面。《影之刃:零》计划于今年晚些时候登陆PC和PS5平台,并支持PS5 Pro,为玩家带来更加极致的游戏体验。

S-GAME在新闻稿中表示,他们以蛇年贺岁实机演示开启了2025年,展示了游戏在视觉品质上的显著提升,包括纹理、模型和光影效果等,均达到了次世代游戏的标准。PS5版本游戏运行流畅稳定,同时在PS5 Pro上还支持增强画质,为玩家带来更加细腻、逼真的游戏体验。

谈及游戏开发,S-GAME发行负责人陈威(Will Chen)表示:“在《影之刃:零》的动作设计和战斗机制探索中,我们不断挑战自我,力求超越现有游戏的框架。为此,我们从1980年代和1990年代的香港武侠电影中汲取灵感,结合中国武术的传统技艺和哲学,打造出一款独具特色的动作游戏。”

作为总部位于北京的开发商,S-GAME自2011年成立以来,一直致力于打造高品质的游戏作品。《影之刃:零》作为该公司的第二款游戏,承载着无数玩家的期待和梦想。相信在不久的将来,这款游戏将以其独特的魅力征服全球玩家,成为中国游戏市场的一张新名片。

 
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