国家新闻出版署近日揭晓了2025年1月的游戏审批结果,涵盖国产与进口网络游戏,以及游戏审批变更信息。
在国产网络游戏方面,共有123款新游戏获得批准。具体来看,移动游戏占据了较大份额,共有59款获批,其中休闲益智类游戏就达到了52款。还有7款游戏同时支持移动和客户端平台,2款支持移动和网页平台,3款为客户端游戏。多家上市公司的游戏产品在此次审批中脱颖而出,例如中青宝的《天天数字大师》和《异星战争》、恺英网络的《笑傲江湖:群侠传》、冰川网络的《西游神魔榜》、三七互娱的《史诗大陆》,以及吉比特旗下雷霆游戏的《永恒余烬》等。
进口网络游戏方面,共有13款新游戏获批,其中包括吉比特旗下雷霆游戏的《森丘露营地》和恺英网络的《热血江湖:归来》等。同时,游戏审批变更信息显示,共有5款游戏的信息发生了变更,其中巨人网络出版的《五千年》变更了版本。
从游戏版号的获批情况来看,自2024年以来,获批数量一直保持在较高水平。特别是2024年12月,获批数量达到了135款,创下了阶段新高。全年来看,2024年共有1319款游戏获得批准,相比2023年的1009款,增幅达到了30.72%。自2024年6月起,每月获批的游戏数量都超过了100款。
国内游戏玩家数量也在持续增长。根据中国版协游戏工委的数据,2024年末最新游戏玩家数量达到了6.74亿人,创历史新高。尽管近年来游戏玩家数量的增幅大幅减缓,但仍保持在一个增长状态。
对于游戏行业的未来发展,东吴证券表示看好。他们认为,当前游戏公司的估值仍处于历史的合理中枢,对应2025年的市盈率在15倍左右。随着各家公司新游戏的陆续上线,将带来收入和利润的增量,对应每股收益也将提升。平安证券同样持乐观态度,他们认为国家鼓励文娱消费的政策将为游戏板块带来新一轮的产品周期。同时,在AIGC等技术的加持下,游戏公司有望实现降本增效,行业头部公司的运营表现值得期待。
然而,从A股游戏板块上市公司的2024年业绩预告来看,整体经营情况还有待改善。以业绩预告下限统计,共有8家公司出现亏损,仅有神州泰岳和电魂网络两家公司预计全年实现盈利。神州泰岳预计实现归母净利润在13.81亿元至14.91亿元之间,同比增长55.66%至68.06%。电魂网络则预计实现归母净利润在2100万元到3100万元之间,同比减少45.46%到63.05%。