游戏版号审批维持高位,A股游戏公司新品蓄势待发能否突围?

   时间:2025-01-23 07:03 来源:天脉网作者:杨凌霄

国家新闻出版署近日揭晓了2025年1月的游戏审批结果,涵盖了国产及进口网络游戏的批准信息,以及部分游戏审批的变更情况。

在国产网络游戏方面,本月共有123款新游戏获得批准,其中移动游戏占据了主导地位,共计59款获批。特别休闲益智类移动游戏表现抢眼,有52款获批。还有7款游戏同时适用于移动和客户端平台,2款适用于移动和网页游戏平台,以及3款纯客户端游戏。

多家知名上市公司的游戏产品也在获批名单中,例如中青宝的《天天数字大师》和《异星战争》、恺英网络的《笑傲江湖:群侠传》、冰川网络的《西游神魔榜》、三七互娱的《史诗大陆》,以及吉比特旗下雷霆游戏的《永恒余烬》等。这些游戏的获批无疑为相关公司注入了新的活力。

进口网络游戏方面,本月共有13款新游戏获得批准,其中包括吉比特旗下雷霆游戏的《森丘露营地》和恺英网络的《热血江湖:归来》等。还有5款游戏的信息发生了变更,如巨人网络的《五千年》变更了版本。

从整体来看,自2024年以来,游戏版号的获批数量一直保持在高位。特别是2024年12月,获批游戏数量达到了135款,创下了新的阶段高点。全年来看,2024年共有1319款游戏获得批准,相比2023年的1009款,增长了30.72%。自2024年6月起,每月获批的游戏数量都超过了100款。

与此同时,国内游戏玩家数量也在持续增长。根据中国版协游戏工委的数据,2024年末最新游戏玩家数量达到了6.74亿人,创历史新高。尽管近年来游戏玩家数量的增幅有所减缓,但仍然保持在一个增长的状态。

对于游戏行业的未来发展,东吴证券表示看好。他们认为,当前游戏公司的估值仍处于历史的合理中枢,对应2025年的市盈率在15倍左右。随着各家公司新游戏的陆续上线,将带来收入和利润的增量,对应每股收益也将有所提升。平安证券也持乐观态度,他们认为在国家鼓励文娱消费政策的支持下,游戏板块或将迎来新一轮的产品周期。同时,在AIGC等技术的加持下,游戏公司有望实现降本增效,行业头部公司的运营表现值得期待。

然而,从已发布的2024年业绩预告来看,A股游戏板块的整体经营情况还有待改善。在已发布业绩预告的10家上市公司中,有8家公司出现亏损,仅有神州泰岳和电魂网络预计全年实现盈利。神州泰岳的业绩增长主要得益于其游戏业务在海外市场的持续表现,以及ICT运维、信息安全等领域的稳定发展。而电魂网络则受到收购公司游戏充值流水大幅下降和部分存量游戏流水同比下降的影响,导致业绩下滑。

 
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