网易游戏携手漫威打造的跨平台第三人称射击游戏《漫威争锋》,自2024年12月6日盛大上线以来,已悄然度过了一个充满挑战与机遇的六周时光。
据国际知名游戏媒体“TheGamer”的最新报道,《漫威争锋》在玩家留存率方面展现出了惊人的实力,远超同类竞品及近期上线的其他在线服务型游戏。通过深入分析第三方数据平台“SteamDB”的数据,“TheGamer”揭示了一个令人瞩目的现象:游戏首发周平均在线玩家数高达331,225人,而六周后,这一数字依然维持在320,892人左右,玩家流失率仅为3%,这一表现在Steam平台上堪称奇迹。
相比之下,同为射击游戏领域的佼佼者,《守望先锋2》在Steam平台的表现则大相径庭。其首发周平均在线玩家数为38,239人,六周后锐减至17,859人,玩家流失率高达53%。暴雪的另一力作《暗黑破坏神4》在Steam上也遭遇了类似的困境,六周内玩家流失同样达到了53%(尽管部分玩家可能更倾向于在战网平台上游戏,导致Steam数据显得尤为惨淡)。
将时间窗口同样锁定在六周内,其他热门游戏如《绝地潜兵2》、《流放之路2》以及《幻兽帕鲁》的留存率亦无法与《漫威争锋》相提并论,分别流失了34%、39%和惊人的87%的玩家。在《漫威争锋》发售前夕登场的《三角洲行动》,尽管其玩家流失率为12%(从首发75,366人减少至66,580人),虽不及《漫威争锋》的稳固表现,但仍远超上述多数游戏。
《漫威争锋》凭借其独特的魅力与卓越的品质,在竞争激烈的射击游戏市场中脱颖而出,不仅赢得了广大玩家的喜爱,更在玩家留存率这一关键指标上树立了新的标杆。未来,《漫威争锋》能否继续保持这一强劲势头,值得所有游戏爱好者共同期待。