《影之刃零》新实机试玩:动作之美,远超PV展示!

   时间:2025-01-23 02:06 来源:天脉网作者:柳晴雪

武侠动作游戏《影之刃零》近日震撼发布全新PV,引发了玩家们的广泛关注。这款由灵游坊精心打造的单机游戏,自2023年5月首次曝光以来,一直保持着低调神秘的姿态,其官方B站账号发布的视频数量寥寥可数。

然而,此次发布的“蛇年贺岁实机演示”PV,却以一种高调的姿态,向玩家们展示了《影之刃零》的独特魅力。PV中,标志性的细腻动画演出、快节奏的见招拆招,以及令人目不暇接的BOSS战,无不彰显着游戏的高完成度。不少动作游戏玩家在观看后,纷纷表示被其帅气的战斗场面所吸引。

为了亲身体验这款游戏的魅力,媒体记者们有幸受邀前往灵游坊的办公室进行探班。在简短的PV和开发近况解说后,制作人梁其伟直接将手柄交到了大家手中,让记者们得以在PS5开发机上亲自体验游戏的实机效果。

试玩过程中,记者们被游戏的精彩表现所惊艳。相较于之前的实机试玩,此次的《影之刃零》仿佛是在“秀肌肉”,展现出了更加成熟和完善的战斗系统。特别是在BOSS战部分,游戏分为两个阶段,每个阶段都有着独特的挑战和乐趣。

在P1阶段,玩家需要面对由七个敌对目标组成的剑阵。这些敌人并非简单的“复制人”,而是各自拥有独立的进攻欲望和动作逻辑。他们时而聚拢合击,时而散开围攻,让玩家在应对时不得不时刻保持警惕。而P2阶段则回归到了标准的1V1 BOSS战,但敌人全程被丝线吊在空中与玩家进行交互,攻击角度灵活多变,进攻频率超快,给玩家带来了极大的压迫感。

除了紧张刺激的战斗外,游戏还展示了全新的异种武器设计。这些武器元素上都与“蛇”有关,无论是软剑还是子母剑,都充满了原创性和独特性。在试玩中,记者们深刻感受到了这些武器带来的全新战斗体验,特别是软剑的防御反击机制,让玩家在战斗中需要更加精准地把握时机。

据梁其伟透露,《影之刃零》目前计划有三十多把不同的主武器,这些武器都是团队为了打破行业常规、追求独特体验而精心设计的。他还表示游戏目前的地编工作只完成了三分之一,还需要较长时间制作,因此不太可能在2025年正式与玩家见面。

尽管如此,这次试玩已经让记者们对《影之刃零》充满了期待。无论是从审美角度出发,还是动作系统的策略深度和视觉呈现,《影之刃零》都展现出了非常高的独创性。它像是在传统高速ACT游戏的基础上,融入了东方武侠元素的个人表达,这种独特的风格将成为其在市场上的核心竞争力。

 
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