《影之刃零》新实机试玩:动作游戏的“东方美学”有多惊艳?

   时间:2025-01-23 01:37 来源:天脉网作者:顾青青

单机武侠动作游戏《影之刃零》近日发布了一段备受瞩目的新PV,标志着这款由灵游坊精心打造的作品再次进入公众视野。自2023年5月首次曝光以来,《影之刃零》的官方B站账号一直保持着低调的姿态,仅发布了七条视频,其中包括两个线下活动的回顾。

此次发布的“蛇年贺岁实机演示”PV,风格高调且充满张力,让玩家直观感受到了《影之刃零》的魅力。视频中的BOSS战仅五分钟,却已充分展示了游戏战斗内容的高完成度。标志性的细腻动画演出、快节奏的见招拆招,每一个细节都透露出制作组的匠心独运。

对于动作游戏玩家而言,这段PV无疑是一场视觉盛宴。然而,在欣赏之余,也不免有人心生疑惑:如此华丽的战斗演出,实机真的能实现吗?为了解答这一疑问,上周五,媒体记者受邀来到灵游坊的办公室,亲身体验了这段“双蛇大破七星阵”的BOSS战。

试玩过程非常直接,制作人梁其伟在简单解说完PV和开发近况后,直接将手柄交到了大家手里。试玩在灵游坊的PS5开发机上进行,玩家可以体验到两套全新的“异种武器”和一段双阶段的BOSS战,与PV内容完全一致。

整个试玩过程充满了惊喜。如果说之前的实机试玩还比较平稳的话,那么这次的实机演示完全是在“秀肌肉”。BOSS战分为P1和P2两个阶段,P1阶段需要玩家对战七个敌对目标组成的剑阵。这些敌人并非简单的杂兵,而是各自拥有独立的进攻欲望和动作逻辑,时而聚拢合击,时而散开围攻,场面十分混乱且充满挑战。

在P1阶段,玩家需要灵活应对敌人的各种组合技和攻击方式,稍有不慎就会被剑阵所困。而到了P2阶段,战斗则回归到了标准的1V1 BOSS战。名为“大师兄的绝望剑意”的敌人全程被丝线吊在空中与玩家交互,攻击角度灵活、进攻频率超快,玩家需要抓住敌人钟摆运动的时间窗口出招,才能顺利过关。

在试玩过程中,玩家还可以体验到两把全新的“蛇元素武器”——软剑和子母剑。这两把武器在元素上都与“蛇”有关,原创性独一无二。软剑的核心动作逻辑更偏向防御反击,需要玩家在特殊时机对敌人的攻击进行卸力并“弹反”打击回去;而子母剑则更适合用于群战,其广泛的打击面积和凌厉的姿态切换让玩家在P1阶段游刃有余。

据梁其伟透露,《影之刃零》目前计划有三十多把不同的主武器。他们起初也想套用行业成熟模板,但最终还是决定做一些“不一样的东西”,于是就有了这些完全没有对标的“异种武器”。这些武器不仅为游戏增添了更多的战斗乐趣,也让玩家在体验过程中感受到了制作组的匠心和创意。

 
反对 0举报 0 收藏 0
 
更多>同类天脉资讯
全站最新
热门内容
媒体信息
新传播周刊
新传播,传播新经济之声!
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权隐私  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报