近期,关于热门游戏内忍者角色“须佐卡卡西”的强度讨论再次升温,玩家们对于这一角色的看法呈现出两极分化的趋势。部分玩家坚持认为须佐卡卡西的强度有待进一步提升,而另一部分则认为其已经足够强大,甚至有时会被放入禁用名单中。
在忍者角色的分类中,通常存在三种类型:常驻禁用角色、主流阵容角色以及冷门角色。须佐卡卡西目前似乎正处于前两者之间,既有人将其列为禁用对象,也有人将其作为首发阵容。这类具有争议的角色,往往因为其某些技能的强势表现而引发玩家们的热议。例如,之前被提及的“千手柱间木龙之术”,尽管存在更强大的忍者,但因其部分技能被部分玩家视为过于强势。
面对玩家们的不同声音,游戏策划面临着一个棘手的问题:如何设计出一个让所有人都满意的忍者角色?事实上,这似乎是一个不可能完成的任务。以须佐卡卡西为例,如果其未被列入禁用名单,就会有人质疑其强度不足;而一旦被禁用,又会被指责为过于强势。关于须佐卡卡西的讨论,主要集中在其伤害输出、技能冷却时间以及技能范围等方面。然而,过度加强可能会使其成为下一个常驻禁用角色。
尽管须佐卡卡西的整体表现已经得到了玩家们的认可,但仍存在一些需要优化的地方。其中,最为突出的是其二技能二段自动触发的问题,这直接影响了玩家的对战体验。原本玩家计划通过完美虚化后移动位置再释放二段技能,但偶尔会出现原地释放的情况,导致大后摇,从而失去先手优势。还有玩家指出其奥义技能的Y轴范围不够大,但这一点在实际战斗中并未得到广泛关注,因为大多数情况下,玩家更倾向于直接连招终结对手。
另外,须佐卡卡西的组合技也被部分玩家认为收益不高。特别是需要完美虚化加上两个技能和奥义,同时消耗两个奥义点的效果,其伤害表现一般,且代价较大。因此,建议玩家在实战中谨慎使用。总体来看,须佐卡卡西的质量和强度并不差,只是在爆料阶段与玩家上手后的实际体验存在差异。这也提醒了玩家们,在评价一个新角色时,不要仅凭爆料内容就下定论,而是需要通过实战来最终确认。
须佐卡卡西作为一个上手门槛较高的角色,其初期和后期的评价往往会出现变化。目前,已经有一些玩家开始意识到须佐卡卡西的强度并不低,但希望加强的声音依然不绝于耳。