近年来,随着2024年的帷幕缓缓落下,游戏行业的年终盘点再度成为热议焦点,从市场整体表现到各类游戏的收入排行,再到衍生内容与明星产品的闪耀登场,无一不牵动着业内人士与玩家的心弦。然而,在浏览虎牙与斗鱼最新发布的第三季度财报时,一个令人深思的现象悄然浮现:游戏直播,这一曾被誉为“躺着赚钱”的行业,似乎正逐渐淡出公众的视野。
在瞬息万变的网络浪潮中,尽管自媒体与直播变现依然是热门话题,但游戏直播行业却仿佛被时间遗忘,不仅昔日百台大战中的佼佼者斗鱼与虎牙连年亏损,财报中的收入数据也不再是市场的焦点。更令人瞩目的是,众多游戏主播纷纷开启“副业”之旅,甚至彻底转型,游戏直播的“黄金时代”似乎已成过往。
“游戏直播不好做了”,这句话已成为不少游戏主播,乃至头部主播的口头禅。那么,这背后的原因究竟是什么呢?
游戏直播行业的萧条并非无迹可寻。今年以来,虎牙、斗鱼与快手开始逐步推进跨平台推流合作,主播们得以在多个平台上直播,昔日的“敌台”氛围已不复存在。这一变化,一方面得益于游戏直播版权的放宽,另一方面则反映了游戏直播在当前大流量时代所面临的尴尬境地。
斗鱼的第三季度财报显示,其营收同比下滑21.8%,已连续11个季度出现下滑,净利润更是锐减逾95%。而虎牙的财报同样不容乐观,营收同比下滑7.6%,净利润下降26.4%。这两大曾经的直播平台巨头,如今却面临着营收与用户双流失的困境。
主播们的出走更是加剧了这一趋势。旭旭宝宝、张大仙等头部主播纷纷转战抖音,而《王者荣耀》的李知恩、《英雄联盟》的骚男等单游戏台柱子也选择离开。快手同样有主播流向抖音,这一系列变动被视作斗鱼、虎牙与快手联合推流的一大原因——共同对抗抖音的“挖角”风暴。
然而,联合对抗的背后,是斗鱼与虎牙在游戏直播业务上寻求出路的无奈之举。营收下滑、用户流失、活跃度下降,这些问题如同慢性毒药,侵蚀着它们的生命力。为了应对这一困境,平台打破了昔日的桎梏,实现跨平台推流、互通游戏直播版块,并对主播进行“降薪”与“裁员”。
主播们的生存状态同样不容乐观。天价签约金的时代已成过往,即便是签约金未降的主播,也面临着繁重的直播任务和商务内容。这导致了一批主播的出走,而那些选择留下的主播,也不得不寻求新的直播方式以吸引观众。
如今,在斗鱼与虎牙的直播间里,主播们不再局限于单一的游戏内容,而是尝试播大火的单机游戏、跨分区举办比赛、进行线下活动等,以留住观众。然而,在短视频和碎片化娱乐内容的冲击下,这些努力似乎仍难以遏制用户的流失。
对于转战抖音的主播们而言,新的挑战同样严峻。尽管抖音庞大的流量能为他们带来初期的人气,但要想保持住人气,就必须适应抖音的推流机制和综合型内容平台的性质。这意味着,他们不仅要讨好观众,还要讨好平台,进行多样化的内容创作。
在抖音,短视频依然是最大的流量池。因此,游戏主播们不得不重视短视频内容的创作与传播,通过剪辑直播中的趣味片段、PK内容切片等方式来吸引和维持观众。
然而,并非所有主播都能适应抖音的节奏。许多主播在抖音遭遇了水土不服,头部主播如张大仙也因人气下滑而停播,中腰部主播则更多选择转回原平台或离开游戏直播行业。这一系列现象背后,是游戏直播行业流量泡沫的彻底破灭。
在早年互联网娱乐方式匮乏的年代,游戏直播一跃成为流量霸主。但如今,随着碎片化手游和短视频的兴起,人们的娱乐时间被不断分割与抢占,愿意长时间观看直播的观众越来越少。游戏直播行业必须在全新的流量时代里,寻找自己的新位置。