游戏开发者大会(GDC)近期揭晓的2025年度《游戏行业现状调查报告》揭示了PC游戏开发的显著崛起。数据显示,当前有80%的受访开发者正致力于PC游戏的开发,这一比例相较于去年的66%有了显著提升。
报告中指出,PC平台对开发者的吸引力也在增强,74%的开发者对PC平台表达了兴趣,相比去年的62%有所增长。GDC分析认为,这一趋势可能与Valve公司推出的Steam Deck掌机日益流行密切相关,尽管它未被单独列为一个平台,但44%的开发者对其表现出了浓厚兴趣。
在其他主流游戏平台方面,开发者们的分布相对均衡。38%的开发者正在为PS5开发游戏,略高于Xbox Series X / S的34%。与此同时,针对移动设备平台的开发也不容忽视,29%的开发者正为Android平台开发游戏,而iOS平台则吸引了28%的开发者。Mac平台也受到了23%的开发者的关注,任天堂Switch平台则有20%的开发者正在为其开发游戏。
值得注意的是,尽管任天堂Switch 2尚未正式发布,但已有8%的开发者开始为其进行游戏开发,显示出业界对新平台的期待与信心。
报告还揭示了一个令人担忧的现象:在过去一年中,游戏行业经历了不少裁员风波,超过10%的受访者表示他们曾遭遇解雇,这无疑给行业带来了一定的冲击。
此次GDC的《游戏行业现状调查报告》为我们提供了宝贵的行业洞察,揭示了PC平台的崛起、开发者对不同平台的兴趣分布以及行业裁员等关键问题。