近期,二次元麻将游戏领域再次迎来新动向,腾讯旗下海外发行品牌Level Infinite悄然在谷歌Play的港区和日区启动了新游戏《雀愿》(Mahjong Wish)的内测。然而,这款游戏的宣传素材却意外在网络上引发了一场热议。
《雀愿》作为腾讯进军二次元麻将手游的最新力作,本应在玩家群体中引起广泛关注与期待。然而,让这款游戏迅速走红的,并非其游戏内容或玩法创新,而是几张备受争议的宣传图。
这些宣传图初看之下似乎并无异样,以美少女打麻将为主题,搭配精美的立绘和悦耳的语音,颇具吸引力。然而,当玩家们仔细审视游戏界面的相关截图时,却发现了诸多不合常理之处。
首先,一张截图中出现了“5张红中”的离奇情况。在麻将规则中,每种牌仅有四张,这一错误无异于在象棋中多出第五个炮,或是在扑克牌中凭空多出一张K,显然是无法接受的。
牌河中的牌数也显得极不均衡,上家和对家分别打出了20张和24张牌,而下家却仅出了8张牌,这在正常的麻将游戏中几乎是不可能出现的。这种明显的错误,让不少玩家对游戏的专业性产生了质疑。
更令玩家们大跌眼镜的是,另一张结算界面的截图几乎全是错误。总分数写着7番,但结算却显示三倍满36000点,实际上7番应为跳满,坐庄时仅有18000点。W立直后点棒图标依然为X0,下方算分却加上了点棒的1000点,门清自摸的一番也未出现在结算分数中。更有甚者,一气贯通的番数也给错了,宝牌、里宝牌、红宝牌以及裏ドラ(里宝牌的日文写法)等概念混淆不清,让人不禁怀疑这是否是一场跨国结算的闹剧。
面对如此多的错误,网友们纷纷吐槽,质疑官方是否在宣传图中作弊。对此,有分析认为,出现这样的错误可能是由于制作宣传图的工作人员对麻将规则不够了解,或者宣传图制作完成后没有得到有效的审核。无论哪种情况,都暴露出了游戏制作团队在细节把控上的不足。
尽管这些错误并未对游戏的核心玩法造成直接影响,但无疑给游戏的形象带来了不小的损害。希望腾讯及Level Infinite能够吸取此次教训,在未来的宣传中更加注重细节和准确性,为玩家们带来更加专业、严谨的游戏体验。