《明末:渊虚之羽》逆袭之路:从被批到被赞,它能成为国产游戏新希望吗?

   时间:2025-01-21 19:35 来源:天脉网作者:柳晴雪

《明末:渊虚之羽》逆袭之路:从舆论灾难到备受瞩目

曾几何时,《明末:渊虚之羽》这个名字伴随着一片质疑与批评之声。2021年,其初次亮相的18分钟实机演示在网络上掀起轩然大波,玩家纷纷指责其与《血源诅咒》高度相似,从游戏机制到UI设计,乃至音效与动作,都似乎是对宫崎英高经典作品的直接复制。一时间,批评之声四起,甚至有网友呼吁项目组解散。

然而,在沉寂许久之后,《明末:渊虚之羽》于去年10月带着全新的实机PV重返公众视野。这一次,它的表现令人刮目相看,无论是游戏质感还是完成度都实现了质的飞跃,B站播放量飙升至800万。这一转变让玩家开始重新审视这款游戏,好奇它如何在短短三年内实现如此巨大的逆袭。

近日,我们受邀参加了《明末:渊虚之羽》的线下媒体试玩活动。在体验过程中,我们深刻感受到了这款游戏的魅力。尽管它依然保留着“类魂”游戏的传统元素,如阴间小怪、完美闪避与格挡弹反等,但丰富的武器系统、属性流派以及独特的羽毛机制,都为游戏增添了极高的可玩性。

游戏中,玩家可以自由选择斧头、长枪、双刀等多种武器流派,每种流派下又有多种不同特性的武器可供选择。羽毛作为游戏中的重要资源,不仅用于释放武器流派技能,还能实现主副武器的无缝切换,大大丰富了战斗策略。这种设计让玩家在战斗中既能体验到“类魂”游戏的紧张刺激,又能享受到策略搭配的乐趣。

除了战斗系统外,《明末:渊虚之羽》在关卡设计上也非常出色。游戏采用了箱庭关卡设计,探索元素在游玩流程中占比较大。玩家在探索过程中不仅能发现隐藏的捷径和Boss战,还能通过支线任务和人物对话获得对战斗有益的道具。这种设计让游戏世界充满了未知和惊喜,也大大提升了玩家的沉浸感。

游戏在视觉表现上也取得了显著提升。得益于虚幻5引擎的加持,游戏中的粒子效果和场景渲染都达到了极高水准。例如第一个大Boss吃人头陀的二阶段AOE招式,其华丽的粒子效果为游戏增添了不少色彩。

然而,尽管《明末:渊虚之羽》在多个方面都取得了显著进步,但它仍存在一些不足之处。例如角色服饰设计偏网游化,与游戏的历史厚重感不符;UI设计上也存在不合理之处,给玩家理解带来困扰。这些问题虽然不至于影响游戏的整体体验,但仍需制作团队在后续版本中加以改进。

尽管如此,《明末:渊虚之羽》的逆袭之路依然令人钦佩。从舆论灾难到备受瞩目,它用三年时间证明了自己的实力和潜力。如今,这款游戏已经吸引了众多玩家的关注,我们期待它在未来的发展中能够继续带来更多惊喜。

 
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