《明末:渊虚之羽》逆袭之路:从被批抄袭到线下试玩的华丽转身?

   时间:2025-01-21 19:15 来源:天脉网作者:赵云飞

国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》逆袭之路探秘

曾几何时,国产游戏《明末:渊虚之羽》因初亮相时与《血源诅咒》的高度相似而饱受争议。2021年的首次实机演示在网络上掀起轩然大波,玩家纷纷指责其缺乏原创性,从传火点到人物动作,无不让人联想到宫崎英高的经典作品。一时间,质疑声四起,甚至有玩家呼吁项目组解散。

然而,在经历了长时间的沉默后,《明末:渊虚之羽》在去年10月带着全新的实机PV重返大众视野。这一次,它不仅在画面质感上实现了质的飞跃,更在B站上收获了800万的播放量,成功实现了口碑的逆袭。玩家们开始重新审视这款游戏,好奇它究竟是如何在短短三年内实现如此巨大的转变。

带着这份好奇,我们有幸受邀参加了《明末:渊虚之羽》的线下媒体试玩活动。在亲身体验了游戏的第一章后,我们深刻感受到了这款游戏的魅力所在。尽管在初见时,那些隐藏在角落里的阴间小怪依然能让人回想起被宫崎英高“支配”的日子,但《明末:渊虚之羽》的战斗系统却并非简单的模仿。

游戏以完美闪避和格挡弹反为核心防御机制,通过这些操作换取进攻资源,形成了一招一式的循环。同时,丰富的武器、属性和流派系统为战斗带来了极高的可玩性。玩家可以根据自己的喜好选择不同的武器流派,如斧头、长枪、双刀等,并通过解锁天赋树上的技能点,组合出多种战斗策略。

除了战斗系统外,《明末:渊虚之羽》还非常注重关卡探索体验。游戏中的箱庭关卡设计巧妙,充满了隐藏路径和惊喜。玩家在探索过程中不仅要面对各种敌人,还要解开谜题、发现捷径,这种设计无疑增加了游戏的可玩性和趣味性。例如,在第一章中期的蜀王祠,玩家可以通过隐藏的梯子通往另一个Boss所在地,这种柳暗花明的感觉在类魂游戏中并不常见。

当然,作为一款国产游戏,《明末:渊虚之羽》在呈现明朝美学风格方面也有着独特的尝试。尽管游戏中的服饰和UI设计仍存在一些不足,如部分套装设计偏网游化、UI逻辑不够清晰等,但整体而言,游戏依然展现出了浓厚的中式风味和奇幻世界观。这对于不熟悉中国历史的外国玩家来说,无疑是一种全新的体验。

《明末:渊虚之羽》的成功逆袭离不开游戏引擎的升级和制作团队的坚持。游戏迭代至虚幻5引擎后,画面质感和视觉效果得到了显著提升。例如,第一个大Boss吃人头陀的二阶段招式就展现出了令人惊艳的粒子效果,为游戏增色不少。同时,制作团队在面对舆论压力时,没有选择放弃,而是用三年的时间将一个糟糕、廉价的作品打磨成了如今能拿得出手的佳作。

尽管目前还难以断定《明末:渊虚之羽》能否承担起玩家对国产单机游戏的期盼,但至少从这次逆袭之路来看,它的态度和坚持已经赢得了我们的认可。这款游戏不仅展现了国产游戏的潜力和实力,更为我们带来了一次难忘的游戏体验。

 
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