近期备受瞩目的游戏《真三国无双:起源》即将发售,其MTC评分解禁后达到了系列新高,为这款大刀阔斧改革的新作带来了一个良好的开端。然而,游戏中仅包含9位可操作的历史武将,且剧情只覆盖了“半本三国演义”,这引发了玩家对于未来是否会有“猛将传”等扩展内容的猜测。
针对玩家的这些疑虑,《真三国无双:起源》的游戏总监大岛光洋在接受采访时表示,游戏在最初制作时并未考虑DLC(下载内容)的加入,因为开发团队致力于打造一个完整的游戏体验。然而,他也透露,如果玩家对于更多内容有强烈需求,开发团队非常乐意考虑推出DLC,并且他们已经有了一个初步的构想。据大岛光洋透露,如果未来制作DLC,其内容将依然聚焦于赤壁之战之前的时期,而续作则可能将背景设定在赤壁之战之后。
除了DLC的潜在可能性外,大岛光洋还表示,《真三国无双:起源》在发售后的几天内,将迅速推出优化更新。这些更新旨在提升游戏体验,包括提高角色在游戏中的可见度,以防止玩家在战场上被大量敌人所淹没。同时,开发团队还将重新分配马匹召唤的按键,以进一步提升操作的便捷性。
这些优化措施无疑将进一步提升《真三国无双:起源》的游戏体验,让玩家在享受激烈战斗的同时,也能更加流畅地进行操作。而关于未来是否会有更多的DLC内容,大岛光洋的表态也给玩家留下了一定的想象空间。