一起震惊全美的校园枪击案,再次将电子游戏《使命召唤》推上了风口浪尖。2022年5月24日,在德克萨斯州乌瓦尔德小学,一名枪手制造了一起血案,导致19名无辜学生和两名教师不幸丧生。这起事件不仅给受害者家庭带来了无尽的悲痛,也引发了一场关于电子游戏与现实暴力行为之间关系的激烈争议。
近日,受害者家属正式向法院提起诉讼,指控《使命召唤》的发行商动视,认为该游戏在某种程度上“激励”了凶手实施暴力行为。据外媒报道,凶手在案发前曾录制了一段模仿《使命召唤:现代战争》中关卡的视频,且其手机中充斥着与游戏相关的武器和枪械配件内容。更令人震惊的是,凶手在案发当天使用的AR-15步枪,与《现代战争》中的一张宣传图惊人地相似。
然而,面对这一指控,动视坚决予以否认。去年12月,他们向法院提交了一份详尽的辩护文件,从多个角度对指控进行了反驳。动视强调,《使命召唤》系列游戏明确反对任何形式的暴力行为,尤其是针对平民的攻击。游戏中的真实感设计,旨在提升玩家的沉浸感和情绪释放,而非鼓励暴力。
针对AR-15步枪的争议,动视也给出了明确的回应。他们表示,游戏中的武器和配件均为团队自主设计,并经过严格审核,以确保不会与现实中的武器产生直接联想。动视的这一说法,试图撇清游戏与现实暴力行为之间的关联。
值得注意的是,这场诉讼不仅揭示了电子游戏与现实暴力之间的复杂关系,还意外曝光了《使命召唤》系列游戏的惊人开发成本。据动视的法庭文件显示,《黑色行动3》(2015年)的开发成本超过4.5亿美元,《现代战争》(2019年)更是高达6.4亿美元,而《冷战》(2020年)则攀升至7亿美元。这些数字无疑刷新了玩家对3A游戏开发成本的认知。
然而,尽管开发成本高昂,但《使命召唤》系列游戏的销量却异常火爆。据动视透露,《黑色行动3》已售出超过4300万份,《现代战争》和《冷战》也分别售出了4100万份和3000万份。这些惊人的销量,无疑为动视带来了巨大的经济回报,也为其持续打造这一经典IP提供了坚实的经济基础。
目前,这起诉讼仍在进行中,尚未有最终结果。但无论如何,这场争议已经再次引发了公众对电子游戏与现实暴力行为之间关系的深刻思考。而《使命召唤》系列游戏的高昂开发成本和惊人销量,也再次证明了其在游戏界的独特地位和影响力。