《真三国无双 起源》制作人:新作主打动作,未来或加入在线联机?

   时间:2025-01-14 00:40 来源:天脉网作者:柳晴雪

近期,备受玩家期待的《真三国无双 起源》已正式上市,各大媒体纷纷发布了对该游戏的评测与分析。A9VG作为知名游戏评测平台,也第一时间带来了详尽的评测报告,让玩家对这款游戏有了更深入的了解。

从整体上看,《真三国无双 起源》在战斗玩法层面取得了显著的进步,为玩家带来了更加刺激和丰富的游戏体验。然而,与系列以往的作品相比,一些玩家也感觉游戏中缺少了一些元素,留下了一些遗憾。

为了更深入地了解这款游戏的制作背景和未来规划,国内多家媒体近日对《真三国无双 起源》的制作人庄知彦先生进行了采访。采访中,庄知彦先生详细解答了玩家们关心的多个问题。

关于游戏中只有9名武将可操控的设定,庄知彦表示,这次游戏设计更加注重动作游戏的特征,希望通过原创主角的视点来体验三国的故事内容。未来如果有机会推出新的系列作品,有可能会将操控各种武将作为中心来制作。对于是否会通过DLC来增加可操控武将,庄知彦表示目前还未确定,首要任务是把游戏本身做好。

在谈到游戏的故事内容时,庄知彦透露,虽然主角是作为第三者加入到各个阵营当中,但基本上会让玩家体验各个阵营原本的剧情。这次游戏制作的一个重点就是让玩家更深入地去了解三国的故事内容。同时,为了满足玩家对if剧情的好奇心,游戏中也加入了一些假想情节。

对于游戏采用原创主角而非历史人物这一创新举措,庄知彦表示,这是为了将三国这一充满魅力的时期更好地传达给更多的人。通过将故事浓缩为讲述一个相对较短的时期,并更加细致地去讲述,让玩家能够更深入地体验三国的魅力。

在体验版中,吕布作为强大的BOSS给玩家留下了深刻印象。对于正式版中是否会有更强的BOSS供挑战,庄知彦坦言吕布就是最强的。不过,正式版中的吕布会根据玩家的难度选择有所不同,为玩家带来不同的挑战。

关于游戏时长和内容丰富度的问题,庄知彦表示,虽然一个势力路线玩得快的话可能只需20小时左右,但三个路线都通关的话,整体分量并不会比系列以往的作品少。游戏还提供了丰富的深入游玩要素,让玩家在通关后仍有大量可玩内容。

在谈到游戏优化和硬件需求时,庄知彦表示,这次《真三国无双 起源》在PC版上进行了出色的优化,以确保尽可能多的PC玩家能够游玩到这款作品。开发团队在优化方面下了很多功夫,包括让游戏在仅有30帧的表现下也能够有不错的游玩体验。

对于未来系列的规划,庄知彦表示,这次是在当代主机平台上的第一款无双作品,当然仍有进化空间。未来想要挑战的领域包括多人游戏和在线联机等,同时也希望能够加入角色自定义功能等玩家期待的内容。

最后,庄知彦对广大中国玩家表示了感谢和期待。他表示,这款作品是基于现在的环境下能做出来的最好的无双作品,希望不仅熟悉三国的人,即便是不了解三国的人也能通过游戏来感受三国的魅力。同时,他也希望广大中国玩家们能够充分享受《真三国无双 起源》,并提出宝贵的意见,让这个系列有更好的发展。

 
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