《火柴人联盟3》公测成功背后:团队如何走出《墨斗》失利阴影
近日,备受玩家关注的《火柴人联盟3》(以下简称《火3》)正式开启了公测,并在上线首日迅速登顶免费榜。这款由小团队打造的游戏,在TapTap和好游快爆上分别获得了6.6和6.9的用户评分,公测半个月后,更是稳定跻身iOS游戏畅销榜前一百名。这一成绩对于开发团队而言,无疑是一个巨大的鼓舞。
提及“火柴人联盟”系列,相信不少玩家都印象深刻。十年前,仅由两人开发的《火柴人联盟》(以下简称《火1》)曾登上iOS游戏付费榜榜首,成为一代爆款。随后,《火柴人联盟2》(以下简称《火2》)更是发展成为联网手游,年收入突破千万,最高时曾冲至付费榜第二名,至今仍稳居前列。
然而,在《火2》大获成功之后,团队并未立即着手开发续作,而是转而制作了一款名为《墨斗》的横版格斗手游。这款游戏自2021年上线后,在iOS游戏免费榜上最高冲至第三名。但遗憾的是,由于商业化设计不足,最终未能收回成本,并于去年9月正式停服。
面对《墨斗》的失利,团队陷入了低迷。制作人鬼人在接受采访时表示,这次失败让他和团队都受到了很大的打击。在尝试了多个方向后,他们最终决定回归“火柴人联盟”系列,开发《火3》。与前作相比,《火3》不仅体量更大,还更加注重长线运营。
在谈及《墨斗》失败的原因时,鬼人坦言自己一开始有些天真。他原本认为,只要游戏品质过硬,玩家就会买单。然而,他忽略了游戏的门槛和商业化问题。虽然《墨斗》在格斗游戏领域有着不错的口碑,但由于过度硬核,导致用户群体不断被筛选,最终只剩下少数核心玩家。代理方在港澳台地区的发行试水也未能取得理想成绩,前景不容乐观。
尽管如此,鬼人依然对西游题材和动作类型充满热爱。他表示,如果条件允许,他们将会重置《墨斗》,并努力解决之前遇到的问题。同时,他也透露了《火3》未来的发展方向,计划加入更多新玩法和角色,以满足不同玩家的需求。
在《火3》的开发过程中,鬼人也经历了许多挑战。他坦言自己曾一度陷入自我怀疑的境地,不确定自己的判断力是否正确。为了走出困境,他重新梳理了各项工作,并逐步学习了一个真正制作人所需要具备的各方面能力。如今,《火3》已经成功上线,并获得了不错的成绩,这对于团队而言无疑是一个巨大的鼓舞。
鬼人表示,他将继续遵循自己的原则,只做自己喜欢的东西,并相信他的玩家也会喜欢。他希望通过不断更新和优化,《火3》能够成为一款真正让玩家满意的游戏。