在2025年的科技盛宴CES展会上,一个令人困惑的现象愈发明显:众多企业似乎仍在摸索人工智能(AI)的真正应用场景,推出了一系列令人啼笑皆非的AI产品。
展会现场,各式各样的AI产品琳琅满目,但其中不乏一些令人费解的创意。例如,一款名为Spicerr的调味品分配器,其卖点在于通过“智能”触摸屏学习用户的口味偏好,并推荐个性化食谱。然而,这款产品的实用性却饱受质疑。它不仅缺乏研磨功能,还需使用无法重复填充的专用胶囊,每个胶囊价格高达15至20美元。不禁让人发问,一个只能推荐菜谱的盐和胡椒瓶,真的有必要吗?
同样引人注目的,还有Dreo推出的ChefMaker 2——一款标榜AI驱动的空气炸锅。这款炸锅声称能从食谱书中扫描并提取食谱,甚至能自动计算烹饪时间和温度。然而,对于大多数空气炸锅用户而言,这样的功能似乎并非刚需。毕竟,在享受美食的过程中,人们更关注的是食物的口感和味道,而非繁琐的烹饪过程。
CES上的AI产品乱象远不止于此。Razer推出的Project Ava,一款名为“AI游戏助手”的产品,更是让人大跌眼镜。这款助手并不直接参与游戏,而是在玩家游戏时提供指导。然而,其背后的争议却不容忽视。据报道,Ava通过游戏攻略进行训练,但并未标明攻略的作者。Ava在使用过程中还存在延迟和打断游戏音频的问题,严重影响了玩家的游戏体验。
这些看似荒谬的AI产品背后,实则反映了整个行业的过度炒作现象。近年来,AI公司在美国筹集了巨额资金,厂商们纷纷尝试各种AI产品,试图找到成功的突破口。然而,在现有的AI技术局限下,许多产品都陷入了过度承诺却未能兑现的尴尬境地。ChatGPT的错误频出、图像生成器的不准确、AI视频中的角色重叠等问题,都暴露了当前AI技术的不足。
在这样的背景下,我们只能无奈地接受现实中的AI乱象。空气炸锅、调味品分配器、“AI游戏助手”等产品,虽然并非大多数人的真正需求,但却因技术实现相对容易而纷纷面世。这些产品的出现,不仅浪费了宝贵的资源,还误导了消费者对AI技术的期待。