RTX 5080能否借DLSS 4实现《赛博朋克2077》4K全光追120FPS?

   时间:2025-01-10 12:38 来源:天脉网作者:柳晴雪

近期,知名硬件评测团队数毛社(Digital Foundry)在其最新视频发布中,对英伟达即将推出的GeForce RTX 5080显卡性能进行了间接评估。据推测,这款显卡在结合DLSS 4技术和帧生成功能后,在《赛博朋克 2077》这款游戏中,即便开启4K分辨率和全光线追踪设置,也能实现超过120 FPS的帧率表现。

数毛社并未直接展示实际帧率数据,而是通过计算在不同数量的生成帧插入后帧率的提升百分比,得出了这一结论。具体来说,视频展示了在渲染帧之间分别插入两个、三个和四个生成帧后的帧率提升情况。

然而,目前尚无法确定这一性能提升主要归功于RTX 5080显卡自身的性能飞跃,还是DLSS 4技术的多帧生成功能所带来的优化。但对于RTX 5000系列和4000系列显卡用户而言,能够使用DLSS 4和帧生成技术无疑是一个利好消息。

在《赛博朋克 2077》这款游戏中,全光线追踪模式对任何显卡来说都是一项巨大的挑战,即便是RTX 5080和传闻中的RTX 5090也不例外。玩家如果想要在高画质、高分辨率和高帧率下享受游戏,DLSS 4和帧生成技术几乎是不可或缺的。

不过,数毛社也在视频中表达了一些担忧。尽管多帧生成技术(RTX 5000系列独占)和DLSS 4(所有RTX GPU用户可用)为游戏性能带来了显著提升,但这也可能让游戏开发者失去持续优化PC平台的动力。尽管AI生成的游戏帧在大多数情况下表现出色,但仍然存在输入延迟增加和画面鬼影等问题。

 
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