近日,游戏行业掀起了一场关于安卓渠道合作的波澜。阿里巴巴旗下的灵犀互娱公司宣布,其热门策略手游《三国志·战略版》将停止与vivo渠道的合作,并于2025年3月7日正式从vivo应用商店下架,同时停止该渠道的账号登录服务。
据官方公告,自2025年1月6日起,《三国志·战略版》将不再接受vivo渠道的新用户注册,而充值服务也将在2025年2月5日全面停止。对于vivo渠道服现有玩家,游戏方提供了退款服务,并承诺协助玩家保留游戏内资产。
这一事件引发了业界对“渠道服”模式的再次审视。渠道服,即游戏开发商授权给国产安卓手机厂商运营的服务器,旨在扩大用户基础。尽管游戏内容在官服和渠道服之间并无差异,但账号数据和服务器管理由手机厂商负责,这也意味着手机厂商会从游戏流水中抽取一部分分成。
长期以来,安卓渠道的高分成比例一直是游戏开发商的痛点。网易CEO丁磊曾公开表示,海外安卓渠道的分成比例通常只有30%,而中国安卓市场高达50%的分成比例对产业生态非常不利。
事实上,近年来已有不少游戏开发商选择主动下架安卓渠道。网易的《全明星街球派对》在公测时便未上架安卓渠道,腾讯的《地下城与勇士:起源》也于2024年6月宣布不再上架华为、vivo、OPPO等主流安卓渠道的应用商店。心动公司CEO黄一孟更是直言,国内安卓渠道上架不仅收入被分掉一半,自己的官网包还会在安装时被替换成需要分成的渠道包,因此决定直接下架,只做官网。
面对安卓渠道的高分成压力,游戏开发商采取了不同的应对策略。一部分开发商选择不上传统安卓渠道,而是通过自有平台或第三方平台进行分发;另一部分则通过引导玩家在游戏官方渠道消费的方式,减少渠道抽成的影响。例如,腾讯、网易等大厂在购物平台开设网店,提供更具吸引力的直充福利。
对于《三国志·战略版》下架vivo渠道一事,业内人士分析认为,这既是游戏开发商对安卓渠道高分成模式的一次反抗,也可能是因为单个渠道活跃度不足,无法并入官服,只能通过停服的方式带动部分用户迁移。此次下架行动或许能引发更多游戏开发商的共鸣,共同推动安卓渠道分成比例的调整。
渠道服模式还存在一个潜在问题:它将玩家切割成更细碎的专区,对于一些需要跨服合战或人气大区来提升体验的游戏而言,这无疑会削弱玩家的游戏体验。因此,越来越多的游戏开发商开始考虑下架安卓渠道,以维护游戏的整体生态和玩家体验。
随着游戏行业的不断发展,安卓渠道的高分成模式已成为制约游戏开发商利润增长的重要因素之一。未来,能否形成游戏开发商的一致行动,共同推动安卓渠道分成比例的调整,将决定这一“抗争”最终能否取得成效。