《万物契约》从免费转单机,叠纸回应:团队调整,初心回归?

   时间:2025-01-09 15:35 来源:天脉网作者:江紫萱

近日,网络上一则关于叠纸公司旗下奇幻动作RPG新作《万物契约》大幅裁员的传闻引起了广泛关注。针对这一消息,叠纸公司向相关媒体进行了详细回应,并透露了《万物契约》项目的最新动态。

据叠纸公司透露,经过内部深入讨论,公司与项目负责人老杨共同决定,X12团队未来将专注于高品质单机游戏的研发。为了进行原型验证和产品的重新打磨,团队将进行相应的调整。这一决定意味着,《万物契约》将不再按照原先计划的“免费游玩”模式推出,而是转变为“买断单机”形式。

《万物契约》自今年5月首次曝光以来,凭借其UE5引擎开发的精美画面和奇幻动作RPG的题材,迅速吸引了游戏圈的关注。该游戏的研发团队TipsWorks,由杨洋带领,于2017年成立。2020年,TipsWorks凭借移动端单机游戏《帕斯卡契约》取得了巨大成功,销量突破200万份。2021年,叠纸公司向TipsWorks伸出橄榄枝,将其纳入旗下。

然而,在《万物契约》首次曝光后,其“免费游玩”、“三端推出”和“切换角色”等关键词引发了部分《帕斯卡契约》老玩家的担忧,他们担心这个曾经专注于单机游戏的团队会转向免费抽卡手游的开发。此次叠纸公司正式宣布《万物契约》回归单机,无疑是对这些担忧的一种回应。

对于《万物契约》的这一转变,不少玩家表示期待和支持。他们认为,回归单机意味着游戏将更加注重品质和游戏体验,而不是追求短期的利益。同时,也有玩家希望叠纸公司能够坚持初心,继续为玩家带来更多优秀的单机游戏作品。

目前,《万物契约》的具体上线时间和售价尚未公布,但叠纸公司表示将持续关注玩家的反馈和需求,努力打造一款高品质的单机游戏。同时,他们也感谢广大玩家对《万物契约》的关注和支持,并承诺将带来更多关于游戏的最新消息。

 
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