《真三国无双:起源》武将大幅减少,制作人:受游戏体量所限

   时间:2025-01-06 18:33 来源:天脉网作者:唐云泽

光荣特库摩近日推出了备受瞩目的新作《真三国无双:起源》,这是继《真三国无双8》遭遇挫折后的又一次重大尝试。然而,这款号称“回归原点”的游戏在大幅改动的同时,却给玩家留下了“未完成”的印象。其中最为显著的变化之一,便是游戏中登场无双武将的数量大幅缩减,仅包含47名,相比前作几乎减半,而可操作的随行武将更是减少到了魏蜀吴各3人,总共9人。

面对这一质疑,《真三国无双:起源》的制作人庄知彦解释说,武将数量的减少是由于游戏本身的体量和内容密度所限。他提到,游戏的故事背景设定在黄巾之乱至赤壁之战期间,因此只选择了这一时间段内活跃的武将。在游戏开发初期,团队就确定了“47名登场武将,9名随行武将”的设定。庄知彦还透露,他曾是《真三国无双》系列中引入新角色的关键人物,比如《真三国无双2》中的大小乔和《真三国无双3》中的曹仁,因此对于此次未能将一些受欢迎的角色纳入游戏中,他也感到遗憾。

在谈及具体角色的选择时,庄知彦表示,虽然曹仁在赤壁之战前就已登场,但考虑到其在《三国演义》前半部分的表现并不突出,团队在曹仁与徐庶之间做出了选择,最终决定让徐庶登场。同时,他透露团队希望以正史为基础,未来有机会描绘曹仁在赤壁之战后的英勇表现。这一解释虽然让部分玩家感到遗憾,但也显示出团队在角色选择上的深思熟虑。

庄知彦还透露了团队在开发过程中的一些其他考虑。他们希望通过《真三国无双:起源》为玩家带来全新的游戏体验,因此在游戏内容和玩法上进行了大胆的创新。然而,这也导致了一些传统元素的减少,比如无双武将的数量。尽管如此,庄知彦仍然对这款游戏充满信心,并期待它能够成为无双系列的新起点。

对于玩家来说,《真三国无双:起源》无疑是一次全新的尝试。虽然游戏中无双武将的数量大幅减少,但这也为未来的扩展留下了空间。如果这款游戏能够取得成功,那么未来看到更多新角色和内容的加入,也并非不可能。庄知彦的表态也暗示了团队对于未来扩展的积极态度,这无疑为玩家带来了更多的期待。

 
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