2024游戏市场年终盘点:暖5、燕云十六声、漫威争锋等爆款如何破纪录?

   时间:2025-01-06 14:41 来源:天脉网作者:钟景轩

随着2024年的落幕,游戏行业的风云变幻也被尘封于历史的篇章之中。回顾这一年,游戏市场既经历了前所未有的挑战,也迎来了新的发展机遇。

据《2024年中国游戏产业报告》数据显示,国内游戏市场在2024年实现了3257.83亿元的实际销售收入,同比增长7.53%,用户规模更是达到了6.74亿人的历史新高。这一成绩的取得,无疑为整个行业注入了一剂强心针。

然而,在整体市场蓬勃发展的背后,国内自主研发游戏的国内市场实际销售收入增速却有所放缓,同比增长仅为1.70%,达到了2607.36亿元。这一变化主要归因于市场竞争的加剧以及研发和获客成本的持续攀升。

相比之下,中国自主研发游戏在海外市场的表现则更为亮眼。2024年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达到了185.57亿美元,同比增长13.39%,规模已连续五年超过千亿元人民币,并创下历史新高。

尽管整体市场呈现出积极向上的态势,但2024年第四季度公测的游戏作品相较于前三季度却略显逊色。尽管部分产品表现突出,但整体数量较少,声势也无法与暑期档相比。不过,也有一些游戏在低调中获得了玩家的热议和关注。

例如,9月26日上线的灵犀互娱《如鸢》和腾讯《三角洲行动》就在各自领域取得了不俗的成绩。《如鸢》上线首月就吸引了大量粉丝,多个平台累计吸粉超百万。而《三角洲行动》则随着时间的推移,势头愈发猛烈,注册干员数量更是突破了4000万大关。

然而,并非所有高调进场的产品都能获得玩家的青睐。烛薪网络开发的中式新怪谈二游《新月同行》在公测后却未能得到玩家的广泛认可,排名和畅销榜成绩均有所下滑。同样,12月5日上线的叠纸《无限暖暖》也面临着玩家褒贬不一的评价,不过其首日流水成绩却相当可观。

12月网易推出的《燕云十六声》和《漫威争锋》两款游戏在市场上掀起了不小的波澜。《燕云十六声》公测首日就有超过百万用户进入游戏,后续更是突破了300万用户大关。而《漫威争锋》则在Steam平台上取得了全球最热玩游戏和全球畅销榜的双重冠军,玩家数量更是迅速突破了2000万。

这些成绩不仅证明了网易和腾讯在游戏领域的深厚实力,也为整个行业带来了新的活力和希望。随着2025年的到来,游戏行业将继续面临新的挑战和机遇,但相信在各大厂商的共同努力下,行业必将迎来更加辉煌的未来。

 
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