秽土鼬重做揭秘:新增子技能伊邪那美,神威虚化机制上线,技能封印成亮点!

   时间:2025-01-05 22:04 来源:天脉网作者:冯璃月

近日,备受期待的《火影忍者》手游中,秽土鼬的重做细节终于在游戏情报会上得以揭晓。此次重做并非全面推翻原有设计,而是采取了一种被称为“增量式调整”的策略,即在保留原有内容的基础上,新增一些元素与功能,以此减少玩家对于改动的争议。

在这次情报会上,除了之前已经有所透露的内容外,还新增了一个子技能效果,这便是秽土鼬的专属秘卷——伊邪那美。玩家在使用这一子技能时,无需再绑定固定的秘卷,而是可以在携带起手秘卷的同时,也享受到伊邪那美的独特效果。但值得注意的是,这一子技能的释放需要消耗一技能所带来的能量条,因此玩家在开局时无法直接使用,必须先通过释放一技能来增加能量条。

这一子技能还具备类似神威虚化的机制,玩家在非受击状态下可以随时释放。这意味着,在普攻或技能未能命中对手时,如果对手发动攻击,玩家可以利用伊邪那美进行反击或规避。这一设计无疑为秽土鼬增添了更多的战术选择。

在普攻和技能方面,秽土鼬也进行了相应的调整。玩家通过下拉摇杆并普攻,可以打出新增的须佐骨架效果,这一改动旨在补全游戏中缺失的须佐能乎元素,并提升普攻的伤害。同时,当玩家通过下拉摇杆完成普攻第三段后,一技能的图标会替换为十拳剑,该技能具备抓取效果,并能在命中对手后增加能量条。

在满能量条状态下释放十拳剑时,还会出现类似强化月读的转场动画,特写镜头聚焦于须佐能乎。与强化月读不同的是,强化后的十拳剑在命中对手后会短暂封印对方的一技能。这一改动不仅保留了原有技能的特色,还为其增添了新的元素和效果。

尽管目前秽土鼬的重做效果尚未在正式服上线,但大致的方向已经确定。此次改动的幅度相对较大,为玩家带来了全新的游戏体验。虽然仍有部分玩家可能对于此次改动持保留意见,但整体来看,秽土鼬的重做无疑为游戏增添了更多的乐趣和挑战。接下来,就让我们期待这一改动在正式上线后的实战表现吧。

 
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