网易仙侠单机新作《剑心雕龙》曝光,工长君携弹性买断制归来!

   时间:2025-01-03 19:37 来源:天脉网作者:沈如风

网易24th工作室仙侠单机新作《剑心雕龙》宣布采用弹性买断制

近日,网易旗下24th工作室正式揭晓了其备受期待的仙侠单机游戏《剑心雕龙》的更多详情。这款由《古剑奇谭》之父工长君亲自操刀的项目,通过官方公告及工长君的微博同步向外界传达了这一消息。

据公告所述,《剑心雕龙》不仅是网易首次涉足仙侠单机游戏领域的尝试,也是24th工作室单机游戏系列的重要组成部分。游戏将采用弹性买断制,旨在为不同需求的玩家提供更加灵活的选择。同时,“剑心雕龙”这个名字象征着游戏制作团队对作品的热情与专注,正如雕琢巨龙般精益求精。

工长君在介绍中强调,《剑心雕龙》将构建全新的世界观与故事情节,确保玩家能够享受到纯粹的单机游戏体验。目前,项目团队已攻克多项技术难关,包括写实比例、数字版本、全程语音及即时战斗系统等。未来,团队还将致力于实现游戏的多平台运行,以满足更多玩家的需求。

从最新的招聘岗位信息来看,《剑心雕龙》项目对策划与美术人才的需求尤为迫切,这预示着游戏在内容创作与视觉效果方面将投入大量精力。

作为《古剑奇谭》系列的创始人,以及《仙剑奇侠传》三代、三代外传和四代的监制,工长君在游戏界享有极高的声誉。自2014年从上海烛龙离职后,他先后加入凤凰网担任泛娱乐高级顾问,并与敛青锋共同创作了《九霄奔云传》系列小说。2017年,他与原烛龙同事梁夏共同创立了无常工作室,开始围绕《九霄奔云传》世界观开发单机动作冒险游戏《九霄缳神记》。

回顾工长君的微博,早在2021年7月,他便曾转发过关于“仙侠单机”项目的招聘信息,透露出这一项目的筹备工作早已悄然展开。2022年11月,他正式宣布仙侠题材单机ARPG游戏立项,标志着这一项目正式进入实质性开发阶段。而在2024年10月,当玩家询问开发进展时,工长君表示项目正在稳步推进,并完成了立项两周年的汇报工作。

 
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