近日,备受瞩目的动画剧集《双城之战》由拳头游戏公司打造,尽管该剧在全球范围内赢得了极高的赞誉与关注度,但其高昂的制作与营销成本却引发了业界热议。据彭博社报道,《双城之战》两季的总成本高达2.5亿美元(折合人民币约18.25亿元),然而,这一庞大的投资并未能显著提升拳头游戏旗下热门游戏《英雄联盟》的收入。
在接受采访时,《英雄联盟》的执行制作人Paul Bellezza透露,Netflix与腾讯均为《双城之战》的每集内容支付了300万美元(折合人民币约2190.6万元)的版权费用。然而,即便有了这两大流媒体平台的支持,剧集所带来的收入依然未能覆盖其成本的一半。
更令人惊讶的是,拳头游戏在《双城之战》第一季大获成功后,并未能及时推出与该剧集相关的游戏内创收内容,从而错失了一个潜在的盈利机会。尽管如此,拳头游戏的一位发言人仍表示,《双城之战》在整体上应被视为一次成功的尝试,并指出该公司上个月迎来了有史以来收入最高的时期之一。发言人还透露,第二季至少在财务上达到了收支平衡。
针对外界的质疑,拳头游戏的联合创始人Marc Merrill在Reddit的英雄联盟社区中发表了自己的看法。他强调,对于那些只关注短期利益、缺乏长远眼光的人来说,很难理解拳头游戏的真正价值所在。他指出,外界常有人质疑高质量免费游戏的可行性、电子竞技的潜力以及公司音乐项目的创新性,现在又有人质疑《双城之战》的价值。
Merrill进一步解释说:“这些人认为我们制作《双城之战》是为了推销皮肤,但实际上,我们销售皮肤是为了能够制作更多像《双城之战》这样的高品质内容。拳头游戏是一家以使命为导向的公司,我们始终致力于为玩家和观众提供长期且卓越的价值。我们是否每一次都做得完美无瑕?或许不是,但我们从不追求短期的利润最大化,而是专注于创造真正的价值。”