Unity中国:以团结引擎为基,如何在国内游戏工业化应用中突围?

   时间:2024-12-24 11:16 来源:天脉网作者:唐云泽

近日,游戏引擎领域的巨头Unity在香港成功举办了一场技术开放日活动,标志着其在大湾区核心城市的技术影响力进一步扩大。此次盛会不仅汇聚了众多顶尖开发者,还共同探讨了游戏产业的新机遇与发展路径。

在活动中,Unity中国“团结引擎”的负责人左瑞文详细介绍了该引擎的技术创新与发展蓝图。团结引擎作为Unity引擎的中国定制版,由优三缔科技(上海)有限公司发行,基于Unity 2022 LTS版本研发,旨在满足中国开发者的独特需求。经过一年的不断迭代,团结引擎已完成了多个重要版本的更新,并在微信小游戏、车机版、OpenHarmony以及AIGC等多个领域取得了显著突破。

Unity中国工业业务负责人张黎明在活动中重点解读了Unity最新一代引擎Unity 6的新特性,并通过现场演示展示了这些创新功能如何提升游戏开发的效率与品质。同时,Unity中国游戏发行业务负责人王巍也分享了游戏发行业务的最新进展与服务体系,为开发者提供了涵盖产品运营、市场推广以及变现优化等方面的实用建议。

微信小游戏作为当前游戏市场的热门领域,在此次活动中也备受关注。据悉,微信小游戏已拥有超过10亿累计用户和5亿月活跃用户。团结引擎已助力400余款微信小游戏成功上线,其中包括《诛仙手游》《远征2》《无尽冬日》《最强祖师》等精品小游戏。这些成功案例不仅见证了小游戏从2D轻量级向3D重度化的技术演进,也凸显了团结引擎在支持小游戏开发方面的强大实力。

在专访环节,Unity中国CEO张俊波表示,粤港澳大湾区作为中国游戏产业最具活力的区域之一,拥有强大的技术创新实力和独特的国际化视野。未来,Unity中国将与香港数码港展开深度合作,为香港开发者提供全方位支持,推动香港游戏产业的快速发展。同时,张俊波还透露了Unity中国加大游戏广告、发行业务的初衷,旨在帮助国内开发者尤其是中小开发者实现更好的变现,让他们能够更专注于游戏开发和创意本身。

对于Unity在广告、发行业务方面的规划,张俊波表示希望这些业务能够反哺引擎行业,实现游戏发行业务营收达到引擎业务的三到四倍。他认为,这样的生态链将有助于持续降低游戏开发成本,提升整个行业的竞争力。同时,他也坦诚Unity在广告聚合、业务整合以及AI应用等方面曾有过一些滞后,但对中国团队的业务整合能力和国内引擎付费的增长空间充满信心。

在工业化应用方面,张俊波指出,“团结引擎”的用户生态是Unity中国在工业化领域的最大优势。与国内一些游戏公司自研引擎相比,“团结引擎”的通用性、稳定性以及易用性更加突出,拥有三四十万注册用户,因此在工业化应用及推广方面具有巨大优势。他相信,随着Unity中国在游戏广告、发行业务以及工业化应用方面的不断努力,将为中国游戏产业的繁荣发展贡献更多力量。

 
反对 0举报 0 收藏 0
 
更多>同类天脉资讯
全站最新
热门内容
媒体信息
新传播周刊
新传播,传播新经济之声!
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权隐私  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报