市场研究权威DFC Intelligence近日发布其备受瞩目的年度行业报告,对下一代游戏主机市场的竞争格局进行了深度剖析。报告中预测,在即将来临的游戏主机换代潮中,仅有两款主机能够脱颖而出,其中任天堂凭借其深厚底蕴被视为胜券在握的一方。
报告指出,随着任天堂即将推出全新硬件以及备受期待的《GTA6》等大作的发布,2025年游戏行业将迎来前所未有的增长高峰。DFC Intelligence预计,到2027年,全球电子游戏玩家数量将突破40亿大关,几乎占据全球人口的一半。
任天堂凭借其先发优势及相对有限的竞争环境,被报告视为下一代主机市场的潜在赢家。然而,在索尼与微软两大巨头之间,报告认为仅有一家能够在2028年新主机发布时与任天堂形成真正的较量。市场难以容纳超过两款主要主机系统,这意味着索尼或微软中的一方可能将不得不屈居第三,具体结果将取决于谁能更快地占据市场先机。
DFC Intelligence进一步分析称,索尼凭借其庞大的忠实用户群和强大的IP资源,在竞争中占据一定优势;而微软作为全球最大的游戏发行商,同样不容小觑。报告强调,在这场主机大战中,早期市场动能的获取将是决定胜负的关键因素。
DFC Intelligence的首席执行官David Cole表示,电子游戏行业在过去三十年间实现了超过20倍的增长,尽管近两年硬件和软件销售有所下滑,但预计在本世代末将恢复增长势头。他同时指出,尽管2025年将开启新一轮的增长周期,但下一代主机之战的最终胜者和游戏软件分发市场的竞争格局仍然充满不确定性。随着大型发行商愈发重视在线服务,小型工作室或将迎来更多崭露头角的机会。