图森未来半年转型路:AI大模型携手游戏生态,底气何在?

   时间:2024-12-21 08:04 来源:天脉网作者:杨凌霄

近日,图森未来在其官方渠道宣布了一项重大战略转型,正式推出全新品牌CreateAI,并对外公布了多项业务进展,标志着这家曾经的无人驾驶技术先锋正式进军AIGC领域。

CreateAI宣布,将基于知名武侠IP《金庸群侠传》开发一款大型开放世界RPG游戏,旨在为玩家带来沉浸式的武侠游戏体验。与此同时,备受瞩目的《三体》项目也将与著名动画导演、“超时空要塞之父”河森正治及顶级动画制作公司株式会社白组携手合作,共同打造影游融合的动画电影和游戏。

图森未来全新品牌CreateAI发布现场

尤为引人注目的是,CreateAI发布了其首款大模型产品Ruyi,该模型专注于开源图生视频领域,旨在通过先进的生成式AI技术推动数字化娱乐内容的革新。作为CreateAI自研AI基础设施的核心,Ruyi大模型将支持多个针对游戏和动画制作的AI生成式工具,助力内容创作者提升效率与创意。

CreateAI的转型战略不仅限于大模型的开发,更是一个从单一AI游戏开发向生态战略升级的全面转变。一方面,CreateAI将大模型的应用聚焦于游戏动漫制作领域,通过自研游戏让大模型深度融入游戏及动画制作流程,从而提升其商业价值,并缩短自研游戏IP的开发周期。另一方面,CreateAI也希望通过生成式AI技术重新定义数字化娱乐内容的制作,降低制作成本和开发周期。

CreateAI董事长陈默表示:“我们的目标是5年内将制作成本和开发周期降低70%。我们希望通过Ruyi大模型和其他自研技术,为数字化娱乐内容制作带来革命性的变化。”

CreateAI的AIGC核心业务分为两大板块:游戏与动画内容制作以及自研生成式AI技术。在游戏与动画内容制作方面,CreateAI计划在2025年推出AVG与SLG游戏,而《金庸群侠传》开放世界RPG游戏则将于2027年上线。同时,《三体》影游融合动画电影和游戏也将在2027年同步推出。在自研生成式AI技术方面,Ruyi大模型将持续针对动漫和游戏场景进行深度学习,计划在2025年进行多次迭代和升级,并作为底层设施推出一系列定制化游戏开发平台。

值得注意的是,尽管无人驾驶技术再次受到市场关注,且昔日竞争对手中已有成功上市的案例,但CreateAI在无人驾驶业务方面依然决定保持轻资产运营,专注于专利和数据的对外授权。这一决策背后,是CreateAI对无人驾驶业务现状的深刻反思。内部元气大伤、合作伙伴崩盘、诉讼和调查不断,以及高昂的研发成本,让CreateAI不得不重新审视其无人驾驶业务的前景。

在陈默看来,L4级别无人驾驶领域依然存在诸多难题,包括传感器、执行器等技术尚未成熟,机器开车成本高于人类,以及研发成本高昂等。因此,CreateAI决定不再继续烧钱做L4级别的无人驾驶,而是寻找新的发展机会。在这一背景下,CreateAI选择了大模型+游戏的转型路径,希望通过这一领域的高增长潜力和成熟商业模式,实现公司的“翻身”。

CreateAI的转型之路并非一帆风顺。在Ruyi大模型推出初期,就面临着手部畸形、多人面部细节崩坏等问题。然而,CreateAI作为一家技术基因深厚的公司,展示了其强大的技术实力和快速迭代能力。据CreateAI COO郝佳男介绍,尽管无人驾驶和图生视频模型是两个不同的领域,但两者在技术人才和数据积累方面存在很多可以复用的地方。通过快速调整技术人员配置和复用数据处理基础设施,CreateAI在短时间内推出了Ruyi大模型。

郝佳男还表示,尽管已有导演或博主通过市面上的大模型工具完成短片制作,但在工业电影的实际生产中,大模型的应用依然存在困难。因此,CreateAI决定自研游戏和动画电影,通过内部游戏团队和大模型团队的磨合,让大模型真正融入现有的制作流程。这一决策不仅有利于缩短游戏开发时间,还能够赋予大模型真正的商业价值,实现CreateAI转型后的愿景。

 
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