近期,索尼与AMD之间的深度合作成为了游戏界的焦点话题。这一合作的核心在于PS5及即将推出的PS5 Pro游戏主机的GPU开发,它们均基于AMD的RDNA 2架构。
PS5 Pro不仅继承了PS5的强大性能,更引入了名为PSSR(PlayStation 光谱超分辨率)的先进技术,这项技术显著提升了游戏画面的清晰度和帧率,为玩家带来了更为细腻和流畅的游戏体验。
在深入探讨PS5 Pro的技术细节时,首席架构师马克·塞尔尼揭示了与AMD共同推进的“多年”项目——代号“Amethyst”。尽管双方未明确披露该项目的具体应用时间和设备,但这一创新技术有望在未来出现在PlayStation系列以及其他采用AMD技术的硬件上。
据塞尔尼介绍,Amethyst项目致力于实现两大核心目标。首要目标是构建一个专为游戏图形优化的机器学习架构,特别是针对轻量级卷积神经网络(CNN)的处理能力。这一架构将大幅提升游戏图形的处理效率和效果。
第二个目标是开发一套高质量的轻量级CNN,以进一步优化游戏图形。这套网络架构和训练方法将由SIE和AMD共同拥有和使用,它们将成为提升游戏图形丰富度、推动光线追踪和路径追踪技术广泛应用的关键。
塞尔尼进一步表示,这一合作的技术成果不仅局限于PlayStation平台,还将广泛应用于PC、游戏主机以及云平台,支持广泛的机器学习应用。然而,他也坦言,短期内不应期待这一项目会带来重大硬件发布。开发一款新主机通常需要约四年的时间,因此,采用Amethyst技术的硬件很可能要等到PlayStation 6的问世。
尽管还需耐心等待,但索尼与AMD的这一合作无疑为游戏行业的未来发展注入了新的活力。玩家们对即将到来的技术革新充满了期待,相信这将为他们带来更加震撼和沉浸式的游戏体验。
同时,这一合作也彰显了索尼在游戏主机领域的持续创新和领先地位,以及AMD在图形处理领域的强大实力。双方的合作无疑将推动游戏行业的技术进步,为玩家带来更多惊喜。