巨人网络近期在游戏领域取得了重大创新,推出了名为“千影QianYing”的有声游戏生成大模型。这一模型集成了游戏视频生成大模型YingGame和视频配音大模型YingSound,成功实现了有声可交互游戏视频生成的全新突破。
早在今年年初的巨人网络年会上,公司董事长史玉柱便表达了对AI技术的深切关注。他直言不讳地指出,游戏公司若不及时拥抱AI技术,将面临被淘汰的风险。史玉柱还透露,巨人网络已将AI技术提升为核心业务,与游戏业务并驾齐驱,共同推动公司的发展。
今年上半年,AI游戏如雨后春笋般涌现,如《一千零一夜》和《换你来当爹》等作品都备受瞩目。而在11月初,首个实时生成的AI游戏更是引发了业界的广泛关注,甚至吸引了科技巨头埃隆·马斯克的注意,他也在社交媒体上宣布了自己的入局。
2024年,AI与游戏的融合呈现出实质性的进展。据伽马数据发布的《中国游戏产业新质生产力发展报告》显示,99%的受访游戏行业从业者所在的公司已经引入了AI技术和工具。近六成的头部游戏企业已经构建了AI生产管线,用于赋能虚拟内容生产和智能营销。
这一趋势表明,AI技术正在逐步渗透到游戏产业的各个环节,从游戏设计、开发到营销和推广,都在发生着深刻的变革。巨人网络作为行业内的领军企业,其“千影QianYing”有声游戏生成大模型的推出,无疑为这一变革注入了新的动力。