史玉柱兑现承诺,巨人网络发布有声游戏生成大模型
巨人网络近期在AI技术领域取得了重大突破,正式推出了名为“千影QianYing”的有声游戏生成大模型。该模型包含两个核心组件:游戏视频生成大模型YingGame和视频配音大模型YingSound,实现了有声可交互游戏视频生成的新飞跃。
巨人网络董事长史玉柱在今年1月的公司年会上,就明确表达了对AI技术的重视。他指出,如果游戏公司不积极拥抱AI,将面临被淘汰的风险。史玉柱还透露,公司已将AI提升为核心业务,与游戏业务并行发展。
不仅仅是巨人网络,国内其他游戏巨头也在AI领域展开了积极探索。例如,米哈游创始人蔡浩宇在社交媒体上表示,AI正在颠覆游戏开发,建议游戏开发者尽快转行。他本人的新项目也与AI游戏密切相关。
2024年,AI与游戏的融合迈出了实质性的一步。AI不再仅仅是优化流程的工具,而是深入到了游戏机制的核心。各大游戏公司纷纷加大投入,全力追赶AIGC的浪潮。上半年,多款AI游戏如《一千零一夜》《换你来当爹》等相继问世,11月初,首个实时生成AI游戏更是引发了业界的广泛关注。
根据《2024游戏行业现状报告》显示,已有49%的游戏开发者将生成式AI应用于工作场景中。科技巨头特斯拉的创始人埃隆·马斯克也宣布进军游戏领域,他旗下的xAI将成立一家AI游戏工作室,旨在推动游戏的再次伟大。
AI与游戏的融合为游戏行业带来了显著的降本增效效果。伽马数据发布的报告显示,99%受访游戏行业从业者所在公司已引入AI技术和工具,近六成头部游戏企业已构建AI生产管线,赋能虚拟内容生产或智能营销。三七互娱、盛趣游戏、恺英网络等国内知名游戏公司均在AI技术方面取得了显著成果。
三七互娱将生成式AI技术应用于2D绘画、智能客服、本地化翻译等多个模块,显著提高了工作效率。盛趣游戏则通过AI工具深度融入工作流程,实现了对传统开发流程的全面替代,显著提高了工作效率。恺英网络则通过深度融合大模型技术与游戏开发各环节,使AI技术成为游戏开发的核心驱动力。
然而,AI与游戏的融合也面临着诸多挑战。如何调动AI更强大的能力,探索高阶的开发制作环节,成为游戏公司需要长期攻克的问题。有游戏资深玩家指出,目前实时生成AI游戏如Oasis的体验效果还远不及成熟的手游或单机游戏,缺乏长时记忆支持。同时,AI在场景生成、叙事构建等方面也存在明显不足。