《黑神话:悟空》未夺TGA大奖,国产单机游戏未来何在?

   时间:2024-12-16 14:11 来源:天脉网作者:江紫萱

近日,在2024年度中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版社协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军高度评价了《黑神话:悟空》的全球成功,认为其为中国研发3A游戏开辟了一条可行的道路。然而,在随后的TGA颁奖典礼上,《黑神话:悟空》并未摘得年度最佳游戏桂冠,仅获得“年度最佳动作游戏”和“玩家之声”奖项。尽管如此,这一成绩仍被视为国产游戏史上的重大突破。

自《黑神话:悟空》发布以来,国产单机游戏市场迎来了前所未有的关注热潮。这一成功不仅激励了众多游戏厂商加大在单机游戏领域的投入,也吸引了更多玩家对国产单机游戏的关注。在此背景下,多款备受瞩目的国产单机游戏正紧锣密鼓地研发中。

其中,北京灵游坊的《影之刃零》、成都灵泽科技的《明末:渊虚之羽》以及武汉铃空游戏的《昭和米国物语》尤为引人注目。这三款游戏各具特色,分别代表了武侠动作、魂系动作和创意RPG三种不同的游戏类型。它们在网络上被戏称为“村里的第二个大学生”,象征着继《黑神话:悟空》之后的又一波国产单机游戏热潮。

三款备受瞩目的国产单机游戏

《影之刃零》采用虚幻5引擎开发,融合了中式武侠、蒸汽朋克等元素,致力于打造一个黑暗的东方冒险世界。游戏由灵游坊自主研发及发行,计划登陆PC和PS5平台。其动作设计邀请了甄子丹的“甄家班”进行指导,力求还原古龙武侠风格。

《明末:渊虚之羽》则以明朝末年为背景,设定在一个充满神秘和混乱的世界。游戏采用魂系动作玩法,玩家将扮演失忆的女侠无常,在巴蜀之地展开冒险。游戏画面和动作设计经过多次迭代,最新实机演示获得了玩家的高度评价。

《昭和米国物语》则以其独特的创意和世界观脱颖而出。游戏设定在一个日本殖民美国的虚构世界中,玩家将在这个充满丧尸和混乱的时代中生存。游戏融合了上世纪八九十年代的日美流行文化元素,呈现出一种独特的B级片风格。

除了这些独立游戏外,国内游戏大厂也纷纷布局单机游戏市场。腾讯、网易等公司通过投资或自研的方式涉足单机游戏领域,推出了一系列备受期待的作品。例如,腾讯通过投资网元圣唐,间接参与了《古剑奇谭四》和《神舞幻想·妄之生》等游戏的开发。

网易则成立了临安24th工作室,专注于仙侠RPG等类型的单机游戏开发。还有多家游戏公司如叠纸、鹰角等也纷纷推出自己的单机游戏项目,如《百面千相》、《泡姆泡姆》等。

这些游戏的推出不仅丰富了国产单机游戏市场,也提升了国产游戏的国际影响力。随着越来越多高品质单机游戏的问世,国产游戏行业正逐步摆脱服务型游戏的内卷竞争,迎来新的发展机遇。

游戏大厂的入局也为国产单机游戏市场注入了新的活力。他们凭借强大的资金和技术实力,为国产单机游戏的发展提供了有力支持。同时,这些游戏也成功吸引了官方机构的关注和支持,为国产游戏行业的健康发展奠定了坚实基础。

 
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