在近日备受瞩目的TGA游戏盛会上,Hangar 13工作室揭开了《四海兄弟》系列新作的神秘面纱——《四海兄弟:故乡》。与系列前作大相径庭的是,这款游戏摒弃了开放世界的玩法,转而采用线性叙事结构,为玩家带来一场深度沉浸的故事体验。
Hangar 13的总裁Nick Baynes在发布会上深情表示:“《四海兄弟:故乡》是我们向经典怀旧风格与狡猾黑手党传奇致敬的作品。玩家将在这款游戏中追溯有组织犯罪的根源,体验前所未有的故事深度。我们团队的每一个人都倾注心血,力求打造最真实、最引人入胜的剧情。Enzo的旅程,我们迫不及待地想与全球玩家一同分享。”
发行商2K在随后发布的新闻稿中强调,《四海兄弟:故乡》将是一款“焦点明确、画面震撼”的游戏,为玩家提供电影般的视觉享受。故事背景设定在一个名为San Celeste的虚构西西里小镇,这里充斥着残酷的黑帮斗争,玩家将置身于危险重重的战斗系统中,同时体验高风险、接地气的隐蔽行动与枪战对决。
游戏的主角恩佐Enzo,自幼在西西里岛的硫磺矿中被迫劳作,度过了悲惨的童年。命运的转折让他有机会加入唐·托里西的犯罪家族,为了改变命运,他誓将不惜一切代价。通过庄严的誓言,恩佐承诺遵守托里西家族的荣誉准则,承担起随之而来的权力与责任。他深知,家庭的幸福需要牺牲与奉献。在故事中,恩佐将骑着骏马穿梭于鹅卵石街道与广袤田野,或驾驶世纪初的经典汽车,在崎岖土路上疾驰,展开一场场惊心动魄的冒险。
技术层面,《四海兄弟:故乡》采用了虚幻5引擎打造,标志着又一家3A级工作室选择了Epic的游戏引擎。这款游戏计划于2025年夏季正式发售,届时将登陆PC Steam平台、PS5以及Xbox Series X|S,为玩家带来前所未有的游戏体验。