随着冬季的寒风席卷而来,二次元游戏市场也迎来了一波寒潮,多家游戏纷纷宣告停运。
近年来,二次元游戏如雨后春笋般涌现,然而并非所有作品都能经受住市场的考验。2023年,已有一批二次元游戏在激烈的市场竞争中败下阵来,而这一趋势在2024年仍在持续。据梳理,哔哩哔哩(B站)运营的《摇光录:乱世公主》和《千年之旅》均在去年12月2日宣布停止运营,而腾讯运营的《白夜极光》也于今年11月25日发布公告,将于2025年1月24日停止在中国大陆地区的运营。
DataEye研究院的负责人刘尊分析指出,二次元游戏市场的集中度过高,是导致众多游戏停运的直接原因。玩家的口味和偏好被头部游戏所主导,其他未能达到这一水准的游戏,很难获得玩家的青睐。然而,尽管面临严峻挑战,二次元游戏市场依然展现出巨大的潜力。据机构预测,2024年该市场规模将突破2700亿元。
在二次元游戏市场中,头部游戏的用户数量和收入遥遥领先,形成了显著的马太效应。以米哈游为例,其推出的《原神》和《崩坏:星穹铁道》不仅获得了巨大的成功,还带动了其后续作品《绝区零》的火爆上线。尽管《绝区零》在玩法和美术上受到一些争议,但其凭借米哈游的品牌效应和强大的运营能力,依然在市场上取得了不俗的成绩。
相比之下,一些中小游戏公司和新兴工作室则面临着更为严峻的挑战。例如,BINGKOLO工作室开发的塔防游戏《环行旅舍》,虽然在开服时凭借优秀的关卡设计赢得了玩家好感,但最终还是因为经营不善而宣布停运。同样,去年上线的《少女前线》也在运营多年后,于今年10月底宣布即将关停。
然而,值得注意的是,尽管众多二次元游戏纷纷倒下,但市场上仍不乏一些亮眼的表现。例如,B站通过SLG游戏《三国:谋定天下》实现了业绩的翻身,而叠纸游戏旗下的《恋与深空》则在国产乙女赛道中独树一帜,成为唯一一款3D互动类型的产品。
对于二次元游戏市场的未来,刘尊认为,题材风格化和垂直化将是游戏开发商的重要方向。通过打造独特的风格和题材,游戏可以吸引更多特定类型的玩家,从而在市场中脱颖而出。成熟产品的国产化或端转手也是一条可行的道路,如《赛马娘》国服、《蔚蓝档案》等作品的成功,就证明了这一策略的有效性。
与此同时,随着技术的不断进步和玩家对游戏品质要求的提升,二次元游戏也在不断追求更高的技术水平和更精致的画面效果。例如,国产开放世界内购游戏《原神》采用Unity开发,而后续作品则开始转向虚幻引擎4和虚幻引擎5,以提供更优质的游戏体验。
二次元游戏市场虽然竞争激烈,但依然充满机遇。对于游戏开发商而言,只有不断创新和提升品质,才能在市场中立于不败之地。
尽管众多游戏纷纷停运,但二次元游戏产业的规模仍在不断扩大。据前瞻产业研究院的报告预测,到2029年,中国二次元产业规模将突破5900亿元,复合年增长率达到16.6%。这表明,二次元游戏市场依然具有广阔的发展空间。
在二次元游戏市场中,除了游戏产品本身外,二次元游戏IP在周边、品牌联动、改编等市场也具有巨大的价值。因此,对于游戏开发商而言,打造具有影响力的二次元游戏IP,将是其未来发展的重要方向之一。
二次元游戏市场的竞争虽然激烈,但这也为游戏开发商提供了更多的机遇和挑战。通过不断创新和提升品质,游戏开发商有望在市场中脱颖而出,成为行业的佼佼者。
随着玩家对游戏品质和体验要求的不断提升,二次元游戏市场也将迎来更多的变革和创新。游戏开发商需要密切关注市场动态和玩家需求,及时调整战略和产品方向,以应对市场的变化。