《黑神话:悟空》虽未夺TGA年度最佳,但仍获两项大奖引热议

   时间:2024-12-13 14:02 来源:天脉网作者:顾青青

在美国洛杉矶,被誉为游戏界顶级盛会的TGA颁奖典礼近日圆满落幕,全球游戏界的目光聚焦于此。在这场备受瞩目的典礼中,索尼旗下的《宇宙机器人》荣获年度最佳游戏大奖,而备受期待的国产3A单机动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》则未能摘得这一桂冠,但其相关话题依然迅速登上了微博热搜。

TGA颁奖典礼由索尼、微软、任天堂等游戏巨头联合主办,自2014年创办以来,已成为全球游戏行业及玩家公认的权威奖项,被誉为“游戏界奥斯卡”。而年度最佳游戏奖项更是被视为游戏行业的至高荣誉之一。

尽管未能夺得年度最佳游戏大奖,《黑神话:悟空》依然在本次TGA颁奖典礼上大放异彩,荣获了年度最佳动作游戏和年度“玩家之声”两项大奖。在颁奖典礼上,该游戏的主创团队表达了对玩家和主办方的深深感谢,主创们幽默地表示:“感谢每一位玩家的支持,让我们的东方神话在TGA舞台上闪耀,也感谢主办方没有在游戏展示时设置‘空气墙’。”

在游戏发布初期,曾有玩家指出存在“空气墙”问题,对此,《黑神话:悟空》的艺术总监杨奇也进行了回应。而在本月早些时候的索尼PlayStation Partner Awards颁奖典礼上,《黑神话:悟空》再次展现实力,一举夺得“大奖”和“用户选择奖”两项殊荣。

不仅如此,在11月下旬的第42届金摇杆奖颁奖仪式上,《黑神话:悟空》同样表现出色,荣获“终极年度游戏”和“最佳视觉效果”两项大奖。游戏科学创始人、《黑神话:悟空》主制作人冯骥通过视频表示:“《黑神话:悟空》获得金摇杆年度游戏大奖,这再次证明了它的价值。虽然有人说奖项不重要,但在这个寒冷的季节,多一件‘袈裟’总是好的。”

自2024年8月20日全球同步上线以来,《黑神话:悟空》取得了令人瞩目的成绩。首日销售额超过15亿元,三天后销量突破1000万套,全平台在线峰值达到300万人,目前游戏总收入已超过80亿元。在中国游戏产业年会上,《黑神话:悟空》的传播效果和对中国传统文化的贡献也得到了广泛认可。

《黑神话:悟空》的成功背后,离不开深圳市游科互动科技有限公司及其背后腾讯的支持。游科互动由腾讯资深游戏人创立,已申请注册多枚与《黑神话》相关的商标,包括“黑神话悟空”、“黑悟空”等,并已成功注册“黑神话姜子牙”、“黑神话钟馗”等商标,有爆料称这是《黑神话》系列三部曲的一部分。

游科互动成立于2014年,创始人冯骥曾是腾讯游戏《斗战神》的制作人,如今也是《黑神话:悟空》的制作人;联合创始人杨奇则是《斗战神》的首席概念设计师,现任《黑神话:悟空》的美术总监。公司董事之一吴旦是英雄互娱的联合创始人与总裁,曾在真格基金任职,并投资过多款知名游戏。2017年5月,英雄互娱对游科互动进行了天使轮融资。腾讯也在2021年3月对游科互动进行了战略投资,获得了5%的股权。

据网友爆料,TGA颁奖典礼当天,英雄游戏CEO吴旦、游科互动创始人兼CEO冯骥、艺术总监杨奇均出席了典礼。

 
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