在今年的TGA(The Game Awards)颁奖典礼上,“玩家之声”提名名单揭晓,引发了全球游戏爱好者的广泛关注。令人瞩目的是,这份名单中出现了四位来自中国游戏厂商的代表,分别是《黑神话:悟空》、《鸣潮》、《绝区零》以及三度入围的《原神》。与此同时,唯一一位非中国厂商的游戏提名,则是备受期待的《艾尔登法环》DLC。尽管“玩家之声”奖项并非TGA中分量最重的荣誉,但它无疑体现了玩家们的偏好及市场趋势。
面对这份提名名单,全球玩家或许会感慨今年游戏界的“小年”现象。从欧美及日韩游戏厂商的角度来看,今年确实缺乏重量级新作。然而,对中国游戏厂商而言,2024年无疑是游戏产业的“大年”。12月,网易与腾讯在Steam平台上取得了显著成绩,其中《漫威争锋》与《流放之路2》(腾讯投资)分别创下最高48万与57万的同时在线人数纪录,位列Steam热玩榜第二和第三位,超越了《PUBG》、《Dota2》等老牌网游。
国内热门游戏《三角洲行动》在海外也收获了超10万的关注度。今年早些时候,网易的《七日世界》在Steam平台上同样表现不俗。而《黑神话:悟空》作为今年的现象级作品,凭借其近3000万的销量和“首款国产3A”的称号,已成为国产游戏的骄傲。在Steam之外,叠纸的《无限暖暖》在发布一周内便突破1000万注册用户,并获得IGN给予的9分高分评价。米哈游的《绝区零》与库洛的《鸣潮》也在二次元游戏领域大放异彩,赢得了良好的口碑与市场反响。
中国游戏厂商在全球市场的亮眼表现,离不开其在免费服务型游戏领域的深厚积累。与欧美厂商擅长的买断制游戏不同,中国厂商更擅长网游及需要长线运营的免费游戏。随着3A游戏市场的饱和及老IP的困境,越来越多的欧美厂商开始转型为服务型游戏开发商,而中国厂商在这一领域已具备丰富经验。腾讯便是其中的佼佼者,其通过“腾讯游戏创新基金”(TGIF)在全球范围内投资了众多中小型创作团队,助力优秀作品的诞生。
除了投资,自研能力同样是中国游戏厂商走向世界的关键。自2020年《原神》爆火后,国内游戏界掀起了一股开放世界游戏的热潮。尽管并非所有开放世界项目都能复刻《原神》的成功,但它们为《无限暖暖》、《鸣潮》等作品积累了宝贵经验。同时,《黑神话:悟空》的火爆销售,进一步证明了国产3A游戏的潜力。随着《影之刃零》、《明末渊羽之虚》等作品的相继问世,中国游戏产业的未来更加可期。